OrdinadorsEls jocs d'ordinador

La sala de joc de tres: el pas de la final

En el desenvolupament de molts desenvolupadors de jocs deixar llacunes que permeten a cada jugador y veu les seves finals. No es quedi enrere i els creadors de la sala 3. Passatge que condueix jugador de l'última sala de la torre, i només depèn de vostè quin tipus de final que veurà. D'altra banda, els propis desenvolupadors suggereixen que només el 4 joc final, i donar sense necessitat d'utilitzar el salvi "a canviar el seu destí."

El que necessitarà

Al final del joc que ha de tenir alguns elements clau. Els següents són mètodes breus per a la seva preparació, però se suposa que vagi amb compte a través del joc fins a aquest moment.

  • La primera cosa - una "clau mestra". Es pot aconseguir allà i després, en l'última escena. Instal·lar l'última piràmide en un pedestal al centre de l'habitació.
  • Dos "artefacte inusual." Un d'ells ha de ser triangular, i el segon - rectangular.
  • "Tornavís". Ha d'estar en el seu inventari des de 4 episodis.

Com es pot veure, no moltes coses, però per obtenir alguns era bastant difícil. Cada un d'ells serà molt útil per a un sol final original, però si vols descobrir l'última versió de la final, es necessitaran els 4 subjectes.

final

Pel que està en el lloc final. La sala de tres, el pas dels que estan en mans dels més intricats laberints, està a punt per obrir els seus secrets. Per on començar, la selecció és petita.

Vine al pedestal al centre i l'ús de la "clau mestra". Hi haurà una petita transformació, i en la vora d'un petit dipòsit obert des del qual es tria "anell de metall". Cal aplicar un disseny petit immediatament. A continuació, un petit trencaclosques. L'ús d'una palanca i un disc, giri l'engranatge al costat dret, de manera que estaven davant de barres de metall. Feu clic al botó de color marró al costat de la unitat i encengui el projector.

Ara el que necessita per redirigir el feix de llum. Per a això, giri el sòcol amb un mirall, que es troba a la part exterior de l'arc. Com a resultat, el cilindre ha de girar, i es pot prendre el "mirall". S'ha d'establir en un pedestal en el cercle interior i treure el mirall a l'exterior. Ara el feix es redirigeix a la "clau mestra".

"Busseig" en ella. Aquí és una mica simple tasca. Cal assegurar-se que el vidre al centre dels raigs va colpejar tots els llums. Que sigui molt simple. Un dels interruptors de bloqueig d'alguns emissors estatals, l'altra canvia l'estat dels restants.

Quan es tria l'últim puzle La sala de tres, passant per sobre de la biga i apareixen de color vermell. Això obre el camí - una porta que vagament s'assemblarà a un compartiment de tren des del començament d'aquesta llarga aventura.

El segon final

A la sala de tres terminacions pas no es necessita molt del seu temps. També podeu guardar just abans del llançament de la porta durant la primera final des que el seu procediment es repeteix una i altra vegada.

Per obrir la segona targeta en els crèdits de tancament, tindrà una forma rectangular "artefacte inusual." Després d'executar els dos feixos, i hi havia una porta del compartiment del cotxe, un petit pas de pedestal i de peu per fer front a ella. L'esquerra i la dreta de vostès tindran dos nous pedestal.

Aproximació a l'esquerra i el lloc especificat "artefacte inusual" en ell. Un altre petit trencaclosques simple. En el cercle interior hi ha una petita obertura a través que en ocasions es llisca un raig de llum. De fet, es gira al voltant d'un vidre al centre. Simplement agafar el ritme i començar a girar el forat de manera que transmet la llum en molt de temps, i s'activa el dispositiu.

Ara es pot anar amb seguretat a la porta, que va canviar la seva forma. El pas del joc de tres habitacions està complet, i ha obert una segona carta de tarot en els crèdits.

tercera final

Vent de fa temps. En el moment en que deixa que el feix de llum vermella. En aquest moment, no vagi a l'esquerra, a la dreta de la torreta. Només lloc, cal tenir una forma triangular "artefacte inusual."

Aquí haurà de resoldre un altre enigma. És absolutament idèntica a la que s'hagi decidit per l'activació de la "clau mestra", només que aquesta vegada els raigs de sis, en lloc de quatre. En acabar el procediment, s'activa el raig, i una altra vegada per canviar l'aparença de la porta.

Aquí podràs veure un altre final alternatiu i descobrir el destí del tercer mapa en els crèdits.

última visita

lector atent i agut probablement ja entendre el que serà l'últim joc final La sala de tres. Passatge clarament al·ludeix al fet que cal executar al mateix temps els tres projectors. Per tant actuar en els elements.

  1. Activeu la "clau mestra" de la mateixa manera que en el primer extrem.
  2. Ara veu i encengui el projector amb un artefacte triangular.
  3. Després cal activar el dispositiu amb un artefacte rectangular. No obstant això, en aquest punt d'apagar el projector per primera vegada.
  4. Pujar a ella i examinar. Al revers amb un tornavís i moure el sòcol que està bloquejant el feix de llum.

Tot és ara tots els possibles raigs projectors de llum cap a la porta. Però no és allà. En el seu lloc, hi havia un forat negre estrany. Vine i mira l'última final possible dels quatre. Amb això conclou el nostre article "El tres habitacions: el pas." finals alternatius discuteixen en detall i es col·loquen en els prestatges, com els fans del joc només poden seguir esperant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.