OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Secrets de l'assetjador. "Call of Pripyat" - el joc aeri

Una gran responsabilitat descansa sobre les espatlles dels empleats de la SBU i el protagonista del joc de Grans Alexander Degtyarev, per casualitat, va esdevenir un assetjador a les vastes àrees. Abans que s'estableix una tasca clara: trobar els helicòpters desapareguts i esbrinar les causes de la seva decadència.

Els primers passos amb el vell caixer automàtic i una petita quantitat de menjar el van portar a la vora de la cala, on immediatament es troba amb l'assetjador independent. D'una conversa amb ell, el comandant s'assabenta de prop del campament, on almenys pot esbrinar alguna cosa sobre l'helicòpter desaparegut.

Arribar a Skadovska

Aquesta recerca, de fet, la tasca és difícil trucar. Més aviat, és una pista sobre on acudir per obtenir informació i on per reposar el seu menjar i municions, el benefici que el joc "STALKER: Call of Pripyat" armes - no és un cas tan estrany. Després Degtyarev arriba a Skadovsk, haurà de trobar un cambrer que li donarà una tasca clau.

la font d'emissió a la draga

Grup d'assetjadors s'ha trobat amb un estrany brillantor a la zona de la draga, i vostè, com una persona nova i imparcial, que demana que investigui la situació i per donar la seva avaluació del que està succeint. Cambrer advertència anticipada que s'ha detectat una forta font de radiació al lloc.

Després d'advertir al cambrer que més endavant en el joc "STALKER: Call of Pripyat" el pas de dragues seria exposar-nos a la radiació forta, ha de proveir-se de "Antiradinom" i farmacioles de primers auxilis. En arribar a la resplendor, veurà diverses maneres d'exposar la draga: a través de la canonada, que es troba darrere de l'objecte, ja sigui en el pont, que es troba just davant de la llum.

Un cop al pont del vaixell, es veurà que en l'artefacte pal penjant (va ser ell qui és la font de la llum estranya). En sortir de la draga, es trobarà amb un grup d'assetjadors, i un d'ells li demana que li donés l'artefacte per curar company ferit (en realitat és un truc que utilitza per atreure l'objecte, de manera que l'única solució correcta és que disparar-entre els ulls i refrega encara més amb la resta de la banda).

Al costat de la brillantor, es poden trobar els secrets de l'assetjador. "Call of Pripyat" suggereix que, a més d'anomalies letals que pot haver-hi una cosa molt útil. Movent les ones pot localitzar valuós artefacte (canvis d'ubicació amb tots els ejecció).

La recompensa per al pas d'espera per als propers: les coordenades de la memòria cau i 3000 rubles.

envàs inaccessible i Stalker SnagIt

Assetjador anomenat SnagIt trobar un bon botí, però el va portar aturar un terratrèmol, terra artefacte ocult amb Zaporozhets, on es va mantenir. I a més de tot, al districte aparegut mutants Snork. La tasca consisteix a recollir el botí i compartir-lo amb els inconvenients, però per parlar més sobre el descobriment de la seva ocupador o no, decideix només l'assetjador.

"Call of Pripyat": el pas de la missió

Per tal d'arribar als cosacs, cal penetrar l'avaria especificada al mapa, i després sortir. Al llarg del camí es trobarà a uns pocs, però és extremadament perillós i desagradable crear Snork amb la qual és millor per manejar una escopeta.

Després que el recipient i es troba en un lloc segur, davant teu hi ha un dilema: per compartir el botí amb trossos de fusta o deixar-ho a mi mateix. El pas addicional del joc "STALKER: Call of Pripyat" artefactes al contenidor, i la seva decisió sobre què fer amb fusta a la deriva, no afectarà, pel que pot fer el que li sembli.

Si vostè decideix deixar tot vostè mateix, llavors vostè necessita per portar el recipient a remmasteru, i per 500 rubles, que va revelar a vostè, en un altre cas, a compartir amb un assetjador, obtindrà opcions per triar: Kit metge, casc o artefacte.

Una vegada que surti la sentència prop de l'anomalia "arpa", serà possible trobar els secrets del Stalker ( "Call of Pripyat"), pentinar el detector zona a la recerca d'artefactes interessants i útils.

Posició gota SCAT-5

Una de les seves prioritats - Cerca caigut helicòpter. SCAT-5 està a prop de la sortida del túnel BIS "Circle", al voltant de la meitat de l'anomalia "Marsh".

Per tal d'arribar fora de perill a l'helicòpter, és millor utilitzar cargols (clau 6), en cas contrari la trobada amb anomalies desagradables i perillosos que ens ha facilitat. Una vegada que ha de buscar l'helicòpter i una caixa propera, a obtenir els subministraments, i tindrà un clip per claus.

En el camí de tornada en el joc "STALKER: Call of Pripyat" caixets es poden trobar a la granja cremada a l'edifici principal. On una gran quantitat d'anomalies, cal pujar les escales, i en un racó de les golfes és un rar "Vintar".

Posició gota SCAT-2

Aquest és un altre dels objectius de les principals prioritats en la ubicació "Ironwood". Una vegada que tens al lloc, i l'únic obstacle seriós que compleix - aquest poltergeist local.

El joc "STALKER: Call of Pripyat" Major va enviar un rival molt fort, i per fer front a la mutant-poltergeist, cal apuntar no als objectes voladors, i el monstre - blavós, sembla una mica a una esfera de càrrega elèctrica. Per disparar la millor ras: poltergeist contacte no afecta la salut. arma perfecta, com és el cas amb el Snork serà una escopeta.

D'acord amb la informació llegida des de l'ordinador de bord, obtenir mapes de la zona, que pot desxifrar el guia local. Amb la seva ajuda, s'obrirà una nova ruta i li donarà un descompte important en el futur "recorregut" de la zona.

No gaire lluny dels hàbitats de poltergeist es pot trobar secrets Stalker ( "Call of Pripyat") entre les nombroses anomalies, que pel detector seran fàcils de trobar artefactes molt útils.

Posició gota SCAT-3

L'helicòpter està en la ubicació de la "Meseta Sud", que va aconseguir el seu propi poder no és tan fàcil, de manera que hem de trobar una guia en la persona de l'assetjador de novembre que viu a les velles barcasses.

El joc "STALKER: Call of Pripyat" suggereix diversos camins que la missió. En el primer cas cal trobar un ancià Noé, que el portarà en un altiplà. En el segon cas, es pot utilitzar el pas perillós al costat de l'altiplà sud d'anomalia "Circ", on hi ha un petit pas a la cova Snork, de passada, que, vostè es trobarà a l'acte.

Després de la inspecció de l'helicòpter a obtenir les coordenades de les evacuacions, que han de ser comprovades per a futurs desenvolupaments reeixits.

En el joc "STALKER: Call of Pripyat" artefactes es pot trobar Poring en l'altiplà i va treballar en estreta col·laboració amb el detector, i després hi ha un article únic, la restauració de la salut i la reducció de la radiació de fons.

Eines per al treball en brut

tècnica de propulsió per a les eines necessàries, es pot millorar l'armadura amb ells, armes i altres equips.

Llavors, ¿on són les eines de la "Stalker" ( "Call of Pripyat")? armes, municions emmagatzemades, kits de primers auxilis i trasllat a la ubicació de la "serra". En el camí es trobarà amb enemics de la multitud, i abans d'arribar a l'edifici principal, haurà de gastar una bona part de la munició. Després cal pujar les escales fins al segon pis, on s'espera un gran inventari d'equips de primers auxilis, benes, municions rara i eines per al treball dur.

Eines per al treball fi

Per la mateixa Cardan mestre de trobar un conjunt d'eines per al treball fi. El conjunt es troba a la ubicació de la "Confraria de les plantes". Per tal d'arribar a les botigues, vostè ha d'anar a través d'un grup de mercenaris. Hi ha dos escenaris: se'ls dóna sis o set llaunes de carn en conserva, i que han passat o transmetre els seus cadàvers. Les eines estan al final d'un temps molt llarg a la caixes.

En el joc "STALKER: Call of Pripyat" caixets es pot trobar en el camí a la botiga, i en altres llocs. En aquest punt es trobarà amb un tub llarg que passa per la quasi totalitat de Zaton. Per arribar a la memòria cau, cal trobar un pilar caigut al costat de la canonada i pujar-hi per fer concessions, en què una còpia de seguretat de formigó i és un valuós premi.

"Júpiter"

Un cop ha arribat al "Júpiter", es pot reposar les seves reserves en maquinària o venedor "després de les reixes" i començar la seva missió.

El col·lapse de la SCAT-1

Cal examinar el "Júpiter" barri fàbrica i buscar l'helicòpter SCAT-1 caigut.

Inicia sessió en el lloc amb un helicòpter minada, i anar a un objecte només en la tanca. Un cop a l'helicòpter, cal portar el seu quadre negre de la qual la informació es necessita per desxifrar l'equip local.

Després que el mestre descodifica un missatge de la caixa de negre, es troba que tots els militars va ser al punt d'evacuació B28, que és una opció amb el B208 s'elimina automàticament.

Secrets Stalker ( "Call Pripyat") en un camp de mines poden ser detectats utilitzant el detector. Es va a trobar que els artefactes i municions de gran utilitat. Per tal de reduir al mínim la pèrdua de la salut, el millor és moure amb cautela i ser usat per sondejar el territori dels perns.

Punt de control B205

Cal visitar la ubicació SAM "Vóljov", per comprovar el punt d'evacuació per al desenvolupament posterior dels esdeveniments en el joc "STALKER: Call of Pripyat."

Forces especials, que anteriorment estaven en la protecció del lloc, que ara consisteix únicament en zombis. Ruptura de l'edifici principal, cal trobar una taula il·luminada amb una nota de Tinent Sokolov, que s'indica combinació amb la porta tancada amb clau (que ho necessitarà per arribar a Pripyat).

En el joc "STALKER: Call of Pripyat" els diners es pot trobar a l'anar cap avall al soterrani "Vóljov", on es trobarà amb un oponent seriós - byurer, que es troba en una gran sala. Després de matar-lo, es pot pujar les escales fins a la sala d'armes, on els armaris i caixes de municions amb els diners.

Posició gota SCAT-2

Un dels helicòpters SKAT- van caure en el territori de "Júpiter" de la planta. El camí cap a l'objecte és llarg i complex.

Vostè ha de començar amb l'entrada nord de la planta, es mou gradualment cap a l'interior, cap als edificis del sud. El mapa mostra tots els punts clau i els llocs de pas de les plantes. Per trobar la majoria dels documents necessaris no serà difícil, però amb els documents administratius poden tenir problemes.

Bàsicament edifici de la fàbrica cal pujar les escales de formigó i pel túnel per entrar al gran saló, on hi ha el SCAT-2, juntament amb el guàrdia - Gos Psi. Després del seu assassinat i un helicòpter de recerca passar més a l'edifici i trobar la sala de control, on es troben els documents administratius necessaris per a l'entrada en Pripyat.

En el joc "STALKER: Call of Pripyat" armes es troba darrere dels garatges en el territori de la planta. Aquest és un molt potent rifle i munició per a aquesta. Garatges guarden bandits, després de l'assassinat dels quals es pot obtenir un munt d'equips de primers auxilis i municions en un lloc secret.

punt B28

punt d'evacuació estarà disponible al mapa només després de trobar la manera de Pripyat a la planta de "Jupiter", que segons els documents es posa de manifest que és possible arribar a la meta a través de túnels secrets sota l'edifici.

Si no ha trobat tots els documents necessaris, el nitrogen enviarà vostè busca per a ells, però quan tot el kit estarà amb tu, ell li dirà que requereix que els viatges almenys tres combatents amb un sistema de protecció respiratòria tancada.

Passa que l'assetjador "Call of Pripyat" versió 1.0 no mostra la ubicació de la col·lecció dels combatents prop de l'estació, de manera que no dubti en anar a una torre propera i parlar allà amb els zulus, que l'ajudarà a reunir persones d'idees afins en un sol equip.

El company ideal per Va, que haurà de pagar 5.000 per a un joc i, a continuació, enviar-lo als zulus. Tinent Sokolov es pot trobar en un búnquer científics. També hi ha un vestit per a ell, i que li arribarà després de completar la missió d'Ozersk. Realitzem tasques i també enviar Sokolov, juntament amb un vestit als zulus.

monolitovets supervivent del nom del vagabund, que es poden trobar al nord dels recipients d'emmagatzematge, sense preguntes d'acord amb la seva aventura, com la pèrdua no és res especial, i l'oportunitat de sortir d'aquest lloc no serà superflu per a ell. Parlem amb ell, referim als zulus, i l'equip està llest.

Una vegada que vostè i els seus companys de viatge caurà en els túnels, que haurà de superar una gran quantitat d'anomalies i per travessar la barrera del monòlit. Després de netejar l'àrea i el pas a la següent zona a través de la porta de formigó, es trobarà amb un grup de zombis, que també necessita ser dirigida (escopeta per ajudar) i arribar a les escales que condueixen a la preuats Pripyat.

De vegades, la instal·lació de complements "Senyor" per a "STALKER: Call of Pripyat" no pot "deixar" que a la següent ubicació, de manera que abans d'anar a la següent zona és millor per desconnectar esdeveniments, i llavors es pot activar de nou.

Pripyat

Un cop fora a la llum del dia, es trobarà amb el comandant de Kowalski. Després de parlar amb ell anar a la bugaderia, on hi ha camp de guerra.

Eines per al calibratge

Com més aviat es produirà una modificació dels seus braços, més fàcil serà per afavorir el pas de missions.

Un cop instal·lat, el joc "STALKER: Call of Pripyat" (Moda a les armes o municions serà útil) és molt més ràpid, però perd gran part del seu interès en les pròpies missions, pel que és millor per a modificar el seu arsenal en si.

Un total de Pripyat hi ha dos llocs on es poden trobar eines per al calibratge, - uns grans magatzems i el vell CCD. Dins de la botiga es troba un grup de gossos i jerbus, que passen d'això, es pot trobar una habitació amb vidre de color groc, on la porta de la caixa i són eines necessàries.

A l'antic CCD haurà de superar una sèrie d'anomalies i, pujant al segon pis, matar byurera, que protegeix el conjunt de calibratge. al "Júpiter" per a modificar les armes es poden donar les eines amb nitrogen o Cardan. L'ús de trampes especials "STALKER: Call of Pripyat", pot ser el resultat de modificacions per obtenir un poderós canó de Gauss, que mata els enemics des d'una gran distància, el que els deixa cap possibilitat de sobreviure.

Després es passa a la missió "interferència", on vostè ha de desfer-se de l'antena anormal, pot començar a complir la seva tasca principal.

La raó de la caiguda d'helicòpters

Un tècnic en un camp militar va descobrir un estrany senyal prop de la bugaderia, cal comprovar i esbrinar l'origen.

En arribar a aquest punt, es fa evident que un senyal dinàmica, i la seva font està en constant moviment. A més, en tornar a la base i després d'un atac de reflexió "desconegut", es fa evident que el senyal passa el llegendari tirador assetjador, en el qual es poden trobar les raons dels helicòpters baixen.

evacuació

Aquesta és l'última aventura en el joc "Stalker". Una vegada que hagi rebut tota la informació necessària de la fletxa, els militars una oportunitat per tu per evacuar.

Quan l'emissió és més, vostè necessita parlar amb Kowalski, de manera que va reunir a la unitat, el que ajudarà a evacuar els militars restant. Principal objectiu - per protegir Kowalski i fletxa, i, a més, és desitjable protegir, i tot el grup.

El camí fins al punt d'evacuació serà un formiguer de multituds d'enemics: monòlit, zombis, mutants i altres bestioles. En els últims minuts del partit s'ataca el metge o el supervisor, després de lluitar amb la qual vostè es troba al sostre costat dels helicòpters de salvament evacuats.

A continuació, es pot triar: seguir vagant a la zona o evacuar, lluint bella pel·lícula.

Codis a "STALKER: Call of Pripyat"

Els desenvolupadors com els codis no es proporciona en el joc, i qualsevol combinació d'escriure no li dóna la "omnipotència". Per tal de sobreviure en el món de Pripyat, ens cal una mica diferent, un enfocament astut al pas. Per tant, pot utilitzar els següents trucs "STALKER: Call of Pripyat."

  • Si vols guanyar molts diners, pot utilitzar els següents consells. Durant el pas que necessita per obtenir l'èxit "mutants Hunter." Proporciona un guany diària de munició a la seva bústia personal. Anar a dormir dues o tres hores, a continuació, portar la munició d'una caixa i vendre-ho. Tal acció es pot dur a terme de forma indefinida, així, o fins que s'aconsegueix el llindar de la seva avarícia.

Els següents codis per "STALKER: Call of Pripyat" li permetrà enfortir els braços. No obstant això, amb aquestes combinacions cal anar amb compte, perquè tenen la propietat de mirall - que els esforços també s'han intensificat i l'enemic. Però en qualsevol cas, té sentit per tractar, però ja cada un decideix per si mateix, és una opció acceptable o no.

Cal a la carpeta Jocs, trobar l'arxiu amb el nom que està interessat en les armes i obri un editor de text simple. El valor de cada punt és força comprensible, i qualsevol dificultat es pot utilitzar qualsevol traductor d'anglès.

  • Per exemple, l'article cam_relax_speed = 4 canvia la velocitat de la vista per tornar a la seva posició original després de disparar un tret. Es pot posar a 0, i gaudir dels trets d'alta precisió.
  • A continuació, un trampós més útil en relació amb la distància a l'objectiu, - fire_distance = 200. L'exposició 1000 - i la distància ja no és un problema.
  • Indicador inv_weight = 1.5 canvia el pes de la seva arma, que és també molt convenient per a un funcionament i altres situacions. Això sí, no posar un valor zero, en cas contrari l'arma acaba de desaparèixer del seu inventari.

Tals trucs simples tot i que no donen la "omnipotència", però permeten fer front a algunes situacions difícils que sorgeixen durant el joc aeri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.