OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Call of Duty: Modern Warfare. Requisits del sistema per a les tres parts

Els requisits del sistema són la informació més important per al jugador que vulgui descarregar o comprar un joc. És en aquest petit segell sobre la base de tots els indicadors que vostè serà capaç de determinar, el joc s'executarà en l'equip o no. Cada vegada que hi ha un nou joc interessant, els jugadors estan esperant ansiosament l'anunci dels requisits del sistema per veure si val la pena gastar temps i diners, ja que aquest o aquell projecte, simplement no pot executar-se en el seu equip, no compleixen. I és probable que un altre resultat - el joc pot ser molt lent, no li permetrà gaudir plenament del procés. Un exemple és una sèrie de Call of Duty, i més específicament - part de la guerra moderna, els requisits del sistema eren bastant alts per a l'època.

Una sèrie de "Nombre del deure"

Aquesta sèrie va començar a comptar des de fa més de deu anys, el 2003 - a continuació, es va publicar la primera part del tirador, que més tard es va guanyar tal popularitat increïble. Els primers jocs de la sèrie es dedica a la Segona Guerra Mundial, en què els jugadors juguen el paper d'un soldat de les forces aliades, i en aquest paper va haver de passar certes etapes de la guerra.

A mesura que el joc es va desenvolupar la narració d'històries sobre alguns dels personatges reals i ficticis, sobre les dificultats de la guerra i molts altres temes d'actualitat. Després de la primera part, una segona i una tercera, el que confirma una vegada més la increïble popularitat de la sèrie. Però fins i tot llavors, els desenvolupadors han començat a pensar sobre com canviar el focus narratiu, ja que és impossible acabar amb el joc sobre el mateix tema i seguir tenint èxit. Per tant, la idea de moure el "Codi" de moment, el que va portar a la creació d'una nova direcció en la sèrie sobre els requisits del sistema que seran discutits.

Però abans de començar a parlar de la guerra moderna, els requisits del sistema que es descriuran en detall, val la pena un cop d'ull ràpid al que la màquina havia d'estar entre els quals va expressar el seu desig de jugar a la primera part.

Els requisits de les tres primeres parts del "Codi"

En aquells dies, els requisits del sistema eren molt suaus en comparació amb els desenvolupaments moderns. Per tant, la primera part del "Nombre Of Duty 'requereix només 600 megahertzs a 128 megabytes de RAM. Què podem dir sobre la targeta de vídeo, que la memòria ha de ser de 32 megabytes. I el joc així completament instal·lat prendre només 2 gigabytes d'espai en disc dur. És difícil imaginar aquests requisits en el present, perquè ara fins i tot els ordinadors de tal poder no està ja realitzats, així com components per a ells. I en comparació amb els requisits del sistema per a la guerra moderna les tres primeres parts de vostès els semblarà un paradís.

La primera part de la trilogia de la moderna

Tot va començar el 2007 - que és quan els desenvolupadors van decidir que era el moment per empatar amb el tema de la Segona Guerra Mundial, i el món van veure la primera part d'una nova trilogia. Inicialment, aquest projecte no va ser concebuda com una trilogia, de manera que el nom es deriva de Call of Duty 4: Modern Warfare. Requisits del sistema per aquest miracle pensament igrodelcheskoy es va recuperar significativament en comparació amb els projectes d'anys anteriors. El processador està ara obligada a emetre una freqüència d'almenys 1,8 GHz, que és tres vegades més gran que a la primera part de la trilogia original. RAM també es necessitava molt impressionant - tant com 512 megabytes. Tothom recorda que la primera part anomenada per només 128, per la qual cosa hi ha un progrés notable.

Per descomptat, les raons d'això són bastant comprensible - un nou aspecte del joc era de vegades millor, més realista i més atractiu que els jocs antics. En molts aspectes, s'ha fet possible a través de l'ús de les targetes gràfiques amb 128 o 256 megabytes. Requisits del sistema per Modern Warfare semblaven manifestament excessiu, però en realitat es justifiquen. Moltes persones, fins i tot actualitzar l'equip per instal·lar aquest joc. Però no esperaven i les següents parts avancin ràpidament.

contínues demandes més

La segona part del joc presenta als jugadors no són els més agradable sorpresa. Requisits del sistema de Modern Warfare 2 eren simplement llocs celestials - el mateix processador ha de suportar la freqüència de 1,8 GHz ja, sinó tres. Naturalment, per tal de fer el joc guanyat en un equip, aquest equip més fàcil de reemplaçar. la memòria de Planck fins al nivell de 512 megabytes, i la targeta és ara exigien establement 256 megabytes. No obstant això, es posa l'accent en l'espai lliure que es requereix per instal·lar el joc en el disc dur - la increïble quantitat de 16 gigabytes. Anteriorment, l'espai en disc es pot escriure més de vint jocs, però ara és - una gota al mar. Per a la segona part dels requisits mínims del sistema Modern Warfare no s'han establert, de manera que tothom havia de ajustar al que és.

La part final

En l'última part de la trilogia dels desenvolupadors van decidir jugadors pesar. Gràcies als avenços en la tecnologia té l'oportunitat de millorar el seu joc sense augmentar les seves demandes. Així és com es va posar a disposició de la guerra joc per al públic en general. Requisits del sistema tercera part jugador obligats a tenir només 2,4 gigahertzs freqüències, 2 GB de RAM i una targeta de 256 megabytes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.