OrdinadorsTipus d'arxius

Com crear una animació en PowerPoint, ImageReady i Photoshop

melteshenie banderes multicolors, les imatges "en viu", avatars, i altres xips multimèdia a les pàgines de molts llocs no poden causar inquisitiva "nick" el desig d'aprendre com crear una animació. No obstant això, la World Wide Web ha estat tan tenaç que molts usuaris ajustar-se a ell, de vegades s'oblida o ni tan sols saben sobre totes les possibilitats del seu propi equip, i poques vegades mira (si la caiguda en general) a la carpeta de Microsoft Office al menú "Inici". Però hi ha, a més de tan alt perfil i els serveis populars com Word, Excel, Outlook, etc., hi ha una aplicació PowerPoint molt fort (com ho diu el nom).

Animació en PowerPoint

Aquest programa és conegut per la seva rica varietat d'eines fàcils d'usar, però eficaços per a la creació de presentacions i aplicacions d'aquestes oportunitats "compost moltes cançons", sinó com crear una animació a un Powerpoint, va dir de bon tros. El fet que aquesta funció només està previst per animar presentacions, i, a més, el web una gran quantitat de serveis on es pot ràpida i fàcilment "cuinar fins a" una imatge animada. No obstant això, la capacitat de PowerPoint en aquest sentit, el suborn de la seva senzillesa i efectes, digne d'atenció, sobretot perquè hi ha maneres d'estalviar animacions (no una presentació!), Malgrat el fet que no és proporcionat per l'aplicació.

La manera més fàcil d'explicar com crear una animació utilitzant el patró de formació de "fes el que faig." Per demostrar les característiques bàsiques del programa serà suficient per crear una animació primitiva, va rodar una pasta, la funció s'ofereix per jugar una de les figures d'aplicació estàndard.

Obrir PowerPoint i si compleix amb la inscripció "Primera Slide", feu clic a l'espai de treball i completar el full de coberta del futur animació (primera diapositiva), creen un títol a la pàgina "Inici" i després van al "disseny" per al disseny de fons de la decoració. Aquí podeu seleccionar un dels temes proposats, personalitzar colors, fonts i efectes, seleccionar "estils de fons" o negar-se a mostrar la imatge de fons inclosos en el tema seleccionat, marqui "Amaga imatges de fons". Si fa clic a la fletxa diagonal a la dreta de "fons", la finestra "Format del fons", que permet seleccionar el tipus de farciment, textura o imatge. Això sí, no premi el botó "Aplica a tot", si volem tenir quadres d'animació eren de fons diferent.

Just per sobre de la primera diapositiva, feu clic al petit triangle a la "Nova diapositiva" i seleccioneu "diapositiva en blanc" (espai en blanc), a continuació, fer un fons com es va descriure anteriorment.

A més, el "Insereix"> "figura"> somrient "cara somrient" (BUN), feu clic a l'espai de treball i la transformació de la figura fins la grandària desitjada. Anar a la "casa", Bun pot ser repintat ( "Fill"), delinear i afegir efectes. Ara específicament sobre com crear una animació, pas a pas.

Establir la figura al començament del moviment de "per començar", feu clic dret sobre la pestanya "Diapositives" a la dreta i seleccioneu "Duplicar diapositiva", a continuació, mogui lleugerament el "bollo" en el sentit de la marxa, un petit desplaçament cap a la dreta. Aquesta és la primera fase del cicle complet de l'objecte. Després duplica de nou, però una còpia, ajustar la figura en moviment la següent fase amb la rotació, i així successivament. A partir del nombre de duplicats i el pas de desplaçament dependrà roll "bollo" exactament i sense problemes ser àvia "urpes de llàgrimes", sacsejades i saltar, com la guineu stub mossegat.

Procedir a la "animació" i seleccioneu la velocitat de transició entre els marcs, seleccioneu "Automàticament després" i establir el temps (en segons). Si menys d'un segon, cal inserir una coma després el parell de zeros i introduïu el valor desitjat.

Si fa clic a "Personalitzar animació", el mateix nom a la dreta per obrir un panell on es poden afegir objectes a l'efecte de la preselecció d'ell i seleccioneu el mode de visualització.

Posar fi a la "gravació de vídeo", aneu a la "presentació de diapositives" per veure i operar el botó "Des del principi".

Ara, l'arxiu pot ser "Desa" en tots disponibles en format PowerPoint, incloent l'extensió del gif, però en aquest últim cas, serà només una sèrie d'imatges fixes, i estem interessats en com crear un gif animació. La sortida és ridículament fàcil - es pot utilitzar el programa de conversió, per exemple, "PPT PowerPoint a AVI GIF Converter". Aquesta eina converteix fàcilment arxius .pptx en formats GIF i AVI.

Si té programari Camtasia Studio per gravar imatges a la pantalla, especialment si s'inclou com un complement en el paquet de sol·licitud, el problema de la creació d'animació GIF està permesa en si. No obstant això, tot i la massa i la varietat d'efectes en un Powerpoint, les possibilitats creatives són un tant limitats, de manera que molts usuaris hi ha un desig natural de trobar la manera de crear una animació en "Photoshop".

Animació en ImageReady

Segurament no tots van canviar a la modificació més recent de "Photoshop" i són versions "antics" amb el programa lmageReady que ve amb "Photoshop" per CS3, i després va ser eliminat per innecessària com una aplicació independent, en relació amb la inclusió de les seves funcions en el "principal "editor. Per tant, convé primer a fer front a l'animació en ImageReady, molt més com que l'aplicació es pot executar directament des del "photoshop", en prémer el botó més baix en la barra d'eines. Si la imatge de "Photoshop" es va obrir, ens veiem a la finestra lmageReady i prenem nota que la interfície no ha canviat, però la part inferior del panell no hi havia animació (animació), que és una miniatura del quadre de la imatge carregada, si es tracta d'una sola capa. Aquest panell es pot obrir i el menú "Finestra" (Finestra), seleccioneu la línia "Mostra Panell d'animació" (Mostra Animació).

Una capa de la imatge - un sol quadre, i si el nombre de capes, la mateixa voluntat i marcs que pot ser un dibuix animat. Per tant, la forma més fàcil de crear animacions - Aquest dibuix per preparar una multicapa on cada capa conté una de les fases d'objectes conversió sèrie, ja sigui aquest moviment, canvi de forma, color, transparència, manteniment o qualsevol altra cosa. No es pot moure l'objecte, però només per canviar la seva aparença.

Després de completar el treball en el "guió" a la paleta Capes, feu clic al botó de fletxa a la part superior dreta del panell i per la cadena "Crea marcs de capes" (crear quadres a partir de capes), convertir cada capa en un bloc separat, on la primera serà la capa més baixa, i finalment la part superior.

Ara es pot convertir en tot el volum de la "Reproduir animació" (Reproduir Aturar animació /) i veure el resultat. El temps de retard a la pantalla per a cada trama es pot canviar fent clic al triangle measly al costat del valor en seg. És desitjable que almenys algun temps, va ser perquè la velocitat de desplaçament "0" tots els navegadors entén a la seva manera.

En la manera d'animació de desplaçament amb el nom d'un d'ells (sempre / sempre) en el primer quadre de l'esquerra, pot seleccionar Un cop (Onze) o Altre (Un altre), que indiquen el nombre de cicles.

En fer clic a l'animació del panell per a un dels fotogrames creats a partir d'un patró de múltiples capes, podem ajustar en el llenç, com en el Glazik panell Capes estarà oberta només en aquesta capa (però això no vol dir que no es pot mostrar l'altra, afegint, si cal, els detalls per al marc seleccionat). Aquesta característica li permet crear animacions dibuixant un quadre a quadre. Obrir qualsevol arxiu creat en ella un nou marc (duplicar el botó actual capa), i en una nova capa en les paraules del panell (si s'ha seleccionat Crear quadres a partir de capes) elaborar, per exemple, tres. Duplicar marc amb la figura, passar a la següent capa, i la capa de cobertura anterior Glazik amb un triple, dibuixar dvoechku. Duplicar marc amb dos, passant a una nova capa, tancar els ulls i l'anterior yedinichku sorteig. Exposem el temps de retard i enceneu la "hora d'inici del compte enrere."

En ImageReady, pot crear una animació a partir d'un patró preestablert seleccionat al menú Arxiu (Arxiu)> Import (Importa) Carpeta d'ordres com Marcos (Carpeta com a marcs), en la qual tots els arxius es distribueixen en capes i fotogrames en l'ordre en què van ser doblega per la carpeta. Per tant, per tal de no barrejar fotogrames en l'animació de paleta que hagi de enumerar-les. A més, el resultat és millor quan tots els arxius de la mateixa mida i resolució.

El programa en si és encara capaç de crear marcs intermedis d'animació, si xifres indiquen l'estat inicial i final de l'objecte. Per a aquest propòsit hi ha botó Tween (marc d'Animació a través de bastidors intermedis), que inclou el procés amb els paràmetres seleccionats en el quadre de diàleg.

Sense capes d'animació

Es pot fer una animació, no crea noves capes. Diguem que tenim un dibuix d'una sola capa. Traieu la marca de verificació des del comandament Crear quadres a partir de capes (Nou vídeo de les capes), crear un nou marc (el botó amb una fulla corba duplicar la capa actual / duplicar la capa actual), anar a ell i al carrer llenç i deixar anar objectes en qualsevol lloc (posició) o canviar l'opacitat (opacitat), o afegir efectes (efectes), o triar d'una vegada. A continuació, feu clic al Tween té, especifiqueu el nombre de fotogrames establir, en cas necessari, una paparra i OK. L'animació és llest, pot executar.

Si un dels elements de patró ha de fixar-se, com a fons, a continuació, les capes de la paleta en cada trama s'han d'obrir i Glazik capa inferior, a més d'una de la part superior.

Per crear GIF-animació selecciona Desar optimitzada com comandament al menú Arxiu i especificant el lloc, guardar arxius, però abans que sigui desitjable moure a la fitxa Optimitzat, 2 còpies, 4-Up a la part superior esquerra de la finestra principal lmageReady i connectant Optimitzar la paleta (a dalt a la dreta ), per intentar reduir la mida del fitxer GIF.

Animació basada en el vídeo

Des de la versió CS3, a més de les característiques d'animació panell i lmageReady assimilada al programa "Photoshop" no hi ha una altra possibilitat per resoldre aquests problemes, com crear una animació, però sobre la base dels arxius de vídeo. Aquesta funció s'activa trames d'instrucció de vídeo a capes (capes marcs vídeo) des del menú Arxiu (Arxiu)> Import (Importa).

Seleccioneu el fitxer de vídeo a GIF-animacions, els paràmetres dels que proposem per a definir en el quadre de diàleg. Aquí assenyalem el programa, que parteix del vídeo que voleu incloure en el procés mitjançant la selecció de la "De principi a fi" (De principi a fi), o "Només el rang seleccionat" (seleccionada d'aquest producte). A continuació, exposar el nombre de fotogrames que desitja deixar (Deixar una / de fi de totes) i marcar una paparra "Crear una animació fotograma" (Fer una animació fotograma). elements de retallada s'utilitzen per seleccionar la banda, disposada sota de la de vídeo.

Premeu D'acord i, davant nostre la imatge del primer quadre de la futura GIF-corró, i l'arxiu de vídeo original (o fragment) ja està posada en ordre seqüencial de les capes en el panell Capes i emmarcat en una barra de navegació familiaritzat (Animació). Perdre, fer ajustos i guardar l'animació fent clic al "Desa per Web ..." (Desa per Web ...) al menú File (Arxiu), i l'establiment de les opcions d'arxiu per a l'optimització si cal.

"Escenaris" per a l'animació

Per dur a terme aquestes tasques, com crear un gif-animació, pot utilitzar els arxius de comandament de càrrega a la pila (Carregar arxius en una pila) al menú File (Arxiu)> Seqüències de comandaments (scripts). Al quadre de diàleg, seleccioneu qualsevol dels arxius individuals o una carpeta amb imatges preparades per endavant mitjançant el botó "Examinar (B) ...". És possible, com en la realització de la importació, utilitzeu un arxiu de vídeo, però en aquest cas s'ha de pre-convertir el vídeo a la imatge, però després de convertir els arxius es denominen en la seqüència serà, en qualsevol cas, el convertidor programa Free Video to JPG Converter ho fa.

Un major desenvolupament de la seqüència de comandaments en alguns detalls depenen de la versió de "Photoshop", però en qualsevol cas en animació de la barra (l'animació) o la línia de temps (la línia de temps) a CS6 serà només un (el primer) marc. Seleccioneu (amb la tecla de majúscules) totes les capes a la paleta Capes, s'expandeixi el menú desplegable a la part superior dreta de l'Animació (Línia de temps) i seleccioneu Crea animació fotograma (crear imatges de les capes). Sense perdre temps desplaçant novament obrir el menú desplegable i seleccioneu la comanda Frames inversa (Invertir l'ordre de les trames), perquè quan la càrrega d'imatges com a capes, distribuïts de l'últim al primer. El següent que ha de "Seleccionar totes les imatges" (Seleccionar tots els marcs) i establir el temps de retard per a tots ells. Ara perdem i si tot satisfet, estalviar animacions fent clic al menú "Desa per Web ..." (Desa per Web ...) a l'arxiu (Arxiu).

En la versió de Photoshop línia de temps "CS6" que es coneix com la línia de temps en el mateix menú "Finestra". Hi ha un nou equip Crea vídeo de temps (Crear una línia de temps per al vídeo), en què el panell està realment transforma en una línia de temps típic de l'editor de vídeo, en el qual tots els trets es distribueixen al llarg dels camins. En cada quadre dels punts clau es pot canviar en les sèries temporals dels paràmetres dels quals són la "posició" per defecte "opacitat" i "estil". Per lapse de temps de la línia de temps d'animació transformar la comanda "Crear una animació de quadre."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.