OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Dota 2 Heroes: Visp. "DOTA 2": com jugar a Visp

A continuació anem a veure la possibilitat d'un heroi, com ara Visp. "DOTA 2" ofereix al jugador unes poques desenes d'un suport, però va ser defensor Visp és un dels millors jocs per la comanda. A l'una amb wengué es pot considerar el company òptim per al seu equipatge i tancs. caràcter versatilitat li permet convertir-se en una a l'abocament, si cal. Malgrat els seus avantatges IO (un altre nom Visp) és un personatge força complex, i requereix al jugador experimentar i certes habilitats.

habilitats Visp

La primera habilitat es diu "Tether", i és una capacitat fonamental de Visp heroi. "Dota 2" està disposat de tal manera que gairebé cada personatge té una certa habilitat, el que determina el seu estil de joc. Tether ens permet connectar amb les unitats aliades IO línia d'alimentació especial. Després d'usar ambdós participants augmenta la velocitat de moviment. Això és molt útil quan persegueix a l'enemic o escapar. Si Visp reposar la salut o mannà, a continuació, una unitat de les figures associades a ella també reposen, però la meitat. Durant la lluita, que pot ser utilitzat de la següent manera: Visp es troba darrere del tanc i omple la vida amb l'ajuda d'un tango o una ampolla. En aquest moment, el caràcter associat està involucrat en la batalla. Visp No es pot portar a sota del turó des del fet que és molt lluny i aliat obté de Regeneració de boig o de mannà. Per descomptat, aquest truc pot ser utilitzat només en les primeres etapes del joc.

característiques del lligament

Després de la unió entre Visp i la cadena de caràcters seleccionada es produeix la comunicació. En passar per una unitat enemiga serà atordit. En l'últim nivell, anivellament del camp tindrà una durada de gairebé dos segons i mig. Aquest és un dels molins més poderoses en el joc. El fil és útil tant durant la fuita, i durant l'atac al "caminar" l'enemic sol. No obstant això, per obtenir el fil de l'heroi enemic no és tan fàcil, sobretot si la baralla es porta a terme en els passadissos estrets.

força fil

Si Visp s'allunya de la unitat associada, el fil es trenca. distància permesa augmenta amb cada nivell d'habilitat. Però la gamma d'aplicacions és molt més rang de treball. Després d'usar el lligament IO vola a aliar-se a una velocitat tremenda, sense prestar atenció a tots els obstacles. Aquesta és una de les millors habilitats per escapar ràpidament, que posseeix Visp. "DOTA 2" ofereix una sèrie d'artefactes, que li permeten moure ràpidament pel mapa. Per exemple, "Blink daga." No obstant això, quan un atac sobtat ell simplement inútil, ja que no actua a través de tres segons després de rebre el dany dels personatges. Per tant, "Tether" és una molt bona habilitat de com escapar, i per convertir-se ràpidament en una baralla.

L'atacant segona habilitat

Només la capacitat de causar directament mal, una segona habilitat IO. Després de l'activació Visp flama cinc esperits que s'arremolinen al voltant de l'heroi. Quan ens enfrontem a un enemic explota esperit heroi i obté un centenar de punts de dany a ell ia tots els enemics al seu voltant. Després de l'activació, el jugador obté la capacitat d'augmentar o disminuir el radi del cercle en el qual giren perfum. Per defecte, es regula prement el I + D, però les tecles d'accés ràpid d'habilitat es pot canviar en la configuració de Dota 2 (joc).

Les fragàncies també infligeixen danys i calfreds. Però no exploten i fan mal a si mateix degradat. Aquesta és una bona manera de l'agricultura. Els esperits poden ser utilitzats durant la baralla, i durant la recerca del personatge enemic amb poc HP. Al principi pot semblar que el control dels esperits és extremadament difícil, però qualsevol guia de vídeo Visp convèncer del contrari. Amb l'ús adequat, es pot infligir dany a l'enemic cinc-centes unitats, el que és més o menys en qualsevol etapa del joc.

La capacitat de l'heroi: "Overchadzh"

La tercera habilitat és considerat com el més essencial en l'arsenal de Wisp. Dota 2 es canvia lleugerament aquesta capacitat en comparació amb la primera versió del joc. Després d'usar Io augmenta la velocitat d'atac i sortida dels danys. També redueix el dany que rep heroi. Totes aquestes bonificacions s'apliquen a la unitat, que està connectat Visp primera habilitat. Però després d'usar el personatge perd quatre i mig per cent d'HP i de mannà per segon, i el caràcter associat del dany no s'aconsegueixen. Una habilitat molt útil durant la baralla. S'ha de posar-se al prozhat abans que els enemics van a utilitzar les seves habilitats. Això ajuda a minimitzar el dany causat pels encanteris més poderosos, que normalment s'utilitzen en primer lloc. La capacitat per a pràcticament sense retrocés. No obstant això, el seu ús a llarg termini un dur cop a la vida i mannà Visp. Per tant, ha d'incloure una tercera habilitat només en baralles i per un curt temps. Si la recol·lecció de la IE "Bludstoun", es maximitzarà la capacitat productiva "Overchadzh".

últim

Per descomptat, una de les millors competències IO és ULT. És una habilitat universal que pot ser utilitzat per a fins completament diferents. Se li permet teletransportar a qualsevol punt al mapa. La capacitat es pot utilitzar de diferents maneres, depenent del lligament Visp. "Punt 2" permet l'escaneig d'una petita porció inclosa en qualsevol lloc al mini-mapa (excepte les cèl·lules Roshan). Pot escanejar el bosc enemic, i descobreix que hi ha enemics, teletransportar allà amb Allied Kerry per 12 segons. Després d'aquest temps, tornarà enrere. Durant aquest període es va aparellar amb Kerry serà capaç de matar un heroi enemic i tornar sempre que no arriba a temps per ajudar. Per això és necessari en tot moment per supervisar el mini-mapa. Si vostè es troba en una base d'enemic que fuig amb baixa HP, pot teletransportar a ell i tractar de matar tot sol. Kastovku últim impossible d'enderrocar, que per descomptat és un gran avantatge durant la fugida. Per exemple, vostè ha entrat en la topada, i Nukers enemic que va causar un gran dany. Podeu enllaçar qualsevol aliat vides baixes i l'ús de control remot a la base. Reposar HP i raja al pou i tornarà a la càrrega. Al mateix temps, els herois enemics no seran habilitats, o mannà, i es pot combinar fàcilment.

Hyde a Visp: compra

artefactes cars no necessiten IE per als jocs productius, com ara l'espectre o furion. No obstant això, l'adquisició d'un dret, és clar, és un component important. Estil de joc de l'abocament depèn de quin tipus de coses a Visp. "Dota 2" s'actualitza contínuament afegint nou element és. No obstant això, l'estàndard IO comprar pràcticament sense canvis. En el primer nivell que necessita sabates, que després es converteix en Arkan. També cal Meca, si es jugarà l'ajuda de tecnologia neta. En aquest cas, no us oblideu dels vardens. La flexibilitat permet a l'heroi que li porten la meitat del joc. Per a això, es necessita un dominant i el braçalet. Sota Overcheydzhom que pot fer mal a gran velocitat. la despesa en salut passiu es compensa gràcies a vampirisme. Si es va a fer del tanc EUT, en el primer nivell s'han de recollir Vangvard, i després Tarasco. Només jugar amb diferents estratègies per ajudar a entendre com jugar a Visp. "DOTA 2" pot sorprendre fins i tot als jugadors més experimentats en el IO. El millor exemple d'això - l'últim "Internacional".

Visp, "Dota 2": La història d'un heroi

Cada personatge en "DOTA 2" té la seva pròpia història. Segons ella, Visp és un producte d'una espècie de forta energia d'altres universos. Que existia fins i tot abans que hi hagués temps. AI està simultàniament en diverses dimensions que no estan disponibles els ulls mortals. Pot aparèixer en qualsevol d'ells. Ningú és tan clara com semblava i el que són els seus motius. Se sap només que, en essència, que és molt amable i pot compartir el seu poder amb els seus aliats.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.