OrdinadorsEls jocs d'ordinador

El dogma del Drac: tutorial

El dogma del joc Dragon va sortir fa cinc anys, però els desenvolupadors han donat suport només per a PS3 i Xbox 360. La consola En 2016 van decidir importar el projecte per als ordinadors personals, per tal d'extreure una vegada més l'atenció del públic a un dels millors jocs de rol de tots els temps. Els autors van aconseguir fer-ho, i molts usuaris han decidit tornar a experimentar l'ambient de fantasia medieval, on els dracs són els principals dolents i enemics.

característica de disseny

Història en dogma del Drac diu que els antics dracs van despertar i van començar a destruir a tots els éssers vius en el món de les fades. Heroi va entrar en la batalla amb ells, però va ser derrotat. Aviat es va trobar amb vida, va resultar que un llangardaix gran no el va matar. En el seu lloc, el drac havia planejat utilitzar el caràcter d'una manera diferent, i des d'aquest punt comença la història dels personatges.

La majoria dels jugadors com l'enfocament de l'autor per a aquest projecte. estudi de Capcom no va escatimar recursos per al seu treball, el joc té marques molt altes. Un món completament obert amb un munt de coses no pot ser investigat, encara que sigui per un parell de dies d'aventura. Les batalles no són el mateix escenari, a causa de diferents monstres i els animals tenen les seves debilitats. En l'elecció del jugador de sis classes diferents implementades (guerrer, mag, mag, cavaller, ranger, assassí). L'usuari és lliure de desenvolupar el seu personatge en qualsevol d'aquestes àrees i canviar-lo quan hi ha un desig.

Una altra característica del dogma del Drac és un conjunt de satèl·lits per a l'aventura. Tres d'ells serà sempre amb el personatge principal, per ajudar en la batalla. Poden ser manats amb l'ajuda d'una certa direcció. Dos d'ells són presos d'altres jugadors a través de la xarxa, i el sistema d'interacció amb ells van treballar més profund. Es comuniquen amb el personatge, reporten informació important i demanar ajuda en els moments difícils.

El pròleg i el primer cap

S'inicia en el pas Sorgit dogma del Drac Fosc (amb l'addició del joc) per caçar el primer drac. Gestionarà un guerrer anomenat Sawan i el seu company diu Seld. Raptor no permetrà que el contacte en si, sinó perquè després d'uns bastidors de protecció s'estén a la gola en el costat dret. Allà, amb l'ajuda de pedra lluminosa convocar altres dos companys d'armes. Amb Quinze archer i bruixa Morgan es pot comunicar ordres. Després de la formació en oratòria entrar a la sala principal de la gola, en el qual ha de derrotar als follets i guardar cavaller amb una sala lateral. El primer capítol comença amb aquest punt en el joc.

El primer lloc serà enemics en els follets de nou, el que pot ser resolt en uns pocs segons. Sota el pont hi ha un cofre amb les coses, que no ha de ser ignorada. A continuació es defensar-se dels atacs d'aus agressives. Només poden matar un mag amb arquer i la tasca del jugador seran per protegir-los dels atacs.

Arribar més profundament a la cova fins que es troba amb una força de cavallers. El seu comandant Palotti el portarà a la gran sala, on Dragon Dogma primera batalla amb el cap de la quimera. En el camí cap a la cantonada, veurà una altra caixa que es pot obrir a l'heroi.

criatura mitològica és un encreuament entre un lleó, cabra i serp. Els satèl·lits seran el personatge principal per sortir a la part posterior del monstre i pegar, però guerrera truc no està disponible, ja que ha de fer mal a la terra. Per estar sempre en els costats de la Quimera i la vaga només allà. Darrere d'una serp, i davant d'un lleó només deixa a prop. Durant la batalla, el mag serà deixat en els feixos de terra de l'energia. Restauren la salut i poden estalviar en una posició difícil. Després de la victòria ha de passar per la porta. Pròleg ha acabat.

El primer assentament

En el joc de dracs dogma fosc passatge Sorgit més introdueix la complicació trama. Els esdeveniments tindran lloc el jugador a la reactivació dels més forts dels dracs. Després de la introducció crear un personatge en l'editor i seleccioneu una espasa a la mà a l'esquena de la sargantana. Li va colpejar a la cama, per la qual cosa va tornar la seva atenció. El seu drac potència tira del cor del personatge, però el deixa viure. Ara hi ha una certa connexió entre ells.

Després de la batalla, ens despertem a casa, prendre l'espasa i la planta com es desitgi, triar una classe (guerrer, mag, arquer) i escoltar la conversa del vell home i dona al carrer. La història acaba aquí, però hi ha una oportunitat per explorar un lloc i realitzar algunes tasques més.

El pas Sorgit dracs dogma fosc de missions comença amb la recol·lecció de plantes de les dues espècies, es carregarà el metge a l'hospital, en nom de Benita. Un d'ells és cada vegada més gran entre les arrels d'un arbre al llarg de la carretera per un segon assentament. El segon es troba a la badia, però es pot trobar només a la nit. A la part superior del poble al temple un ancià va demanar que li digués un cavall castrat de la mort del seu germà. Aquest PNJ es pot trobar a la infermeria. Després de parlar de nou, i es farà la feina.

A l'església hi ha una tasca més - per buscar llibres de clementina. El manuscrit està oculta a la unió del sostre, i es pot arribar-hi, passant per sobre de l'obstrucció, i es passa al llarg d'una paret estreta. Altres missions addicionals matar rates, conills i matons goblinov. Tots ells es prenen en el tauler d'anuncis de la localitat Kassardis. En el mateix lloc hi ha un passatge interessant en un lloc anomenat Pluja d'estrelles Bay. Aquí, a les goles hi ha dos cofres de tresors i coses que són útils per al personatge principal.

L'atac contra el castell

El pas Sorgit partit del Drac Fosc dogma de la llengua russa per al jugador molt més fàcil, perquè el diàleg no ha de transferir de forma independent. A més aventura comença en el moment en què vostè surt del poble. Hi haurà satèl·lit banda, que informarà sobre una excursió a un castell proper. En el camí, revisar l'àrea que envolta els cofres i altres articles. a prop de les carreteres es troben Hawker Reynard, que va precipitar follets. Es pot guardar, i per a això serà gràcies a la seva capa, si té temps abans de la seva mort.

A l'arribada a les passes del castell a la botiga principal i parlar amb el primer equip. Parlar interrupcions de guàrdia i li diu sobre la batalla sota els murs. L'heroi i els seus companys han d'anar des del nord-oest. El primer rival lloc obert serà el cap de l'Cíclope. Estava gairebé mort per l'exèrcit local i el seu únic heroi a acabar. Archer i mag pot fer-ho des de la distància, i el guerrer hauran de passar per sobre del cos del Cíclope. Només ha d'apuntar als ulls, perquè les altres parts estan cobertes amb un gruix blindatge.

Després de guanyar premis es reuneixen i van a la Roca del Rift. No crearà el seu principal ajudant, que farà un seguiment amb el caràcter en totes les aventures. A continuació, seleccioneu 02:00 arquetip addicional al seu gust. La formació d'equips s'ha completat, si es troba en el pas Sorgit Dragons Dogma fosc de la llengua russa, alguns dels diàlegs es posarà de manifest que la formació sigui el treball en equip. Knight Berna fa que el personatge de portar les caixes i destruir maniquins habilitats de classe.

El barri de la fortalesa i Kassardis

No s'oblidi d'anivellament, ja que es pot fer només amb certs punts de contacte. Quan estigui acabat, pot tornar al castell, on un misteriós estrany cridarà al jugador de nou en Kassardiss. A més, en el pas d'usuari dogma del Drac es trobarà amb un gran nombre de missions secundàries. Dos d'ells es refereixen a la font, que és l'entrada a la masmorra de monstres. En primer lloc, la tasca li donarà a l'usuari un soldat amb el nom de Pau i portar llanternes. La segona missió estarà disponible set dies més tard, s'ofereix el mateix descens al hall central de la cisterna, on cal matar els dinosaures, i després va aparèixer un mini-cap.

treball el proper donarà a la gent Castrat (de peu prop de les botigues). Es demana donar 6 mates d'herba certa Valmiro. Es pot trobar en tres llocs - la dreta de la sortida Kassardisa, a l'entrada a la fortalesa veïna i el costat occidental de l'inici de la zona de bosc.

La següent tasca, que introduirà als usuaris el pas del dogma del Drac és el suport dels comerciants que viatgen Madeleine. Que els passos al castell, que necessita protecció. Quest no proporcionar recompenses, però li dóna accés a altres missions. En arribar, es presten a la noia d'or mil en el desenvolupament de botigues.

L'última tasca d'atrapar al lladre li donarà a l'amo Pablos. Agafar un arquer ràpida pot estar al carrer amb botigues, però només a la nit. home intel·ligent, de manera que simplement no posar-se al dia. El millor és pujar al terrat, esperi un moment i saltar davant d'ell. Es necessita temps per pressionar la captura, o es quedarà lluny i han de dormir fins a la propera arribada de la foscor.

Suplement i el camí a la capital

El joc de Drac Dogma fosc Sorgit pas d'addició comença al poble Kassardis. Aquí al port esportiu tenen l'oportunitat d'anar a l'illa Bitterblek, on l'usuari veurà noves recerques. En un primer moment, només el millor compliment de la missió i evitar iniciar baralles amb monstres, perquè són increïblement fort. A més passatge ha de continuar després del final de la trama.

Tornar al castell i pujar a una noia anomenada Mercedes conversa. Al campament per atacar el proper cap - Hydra. Ella necessitava per tallar un cap, i matar el monstre serà capaç d'amplitud més endavant. Enfocament foc sobre un cap - i un moment més tard, el cap va a escapar. Després d'aquesta tasca hi missions addicionals que es poden realitzar des de la sortida Elvara. El registre resultarà al poble de Wychwood on la casa Celine ha de recollir objectes en les instruccions i tornar amb un informe.

La següent tasca consisteix a traçar el suport de la caravana al camí cap al nord. Romandre en el front dels vagons i anar a l'hotel. Pel que és possible protegir als comerciants, i no pararan el moviment. A més de passar el joc del Drac Fosc dogma Sorgit conduir a la capital, on les persones estan a l'espera de noves aventures.

Aventures a la capital

En el passatge fosc Arisen dogma del Drac conduir el protagonista per complir amb els maçons a la porta. Es donarà una recerca per visitar els satèl·lits del gremi, però en el camí a ella li impedirà un dels oficials. Per anar més lluny, prendre un nou lloc de treball de forma activa, i després el pas estarà lliure. Completar la missió, es pot tenir dins d'un edifici associats Barnaby Clan. A continuació ha d'activar portals per moure ràpidament al mapa mundial.

La següent tasca descendirà a la cova pel bé de la pedra del gremi per activar el teletransport. L'oponent principal i més perillós aquí serà l'ogre que va córrer i es llançaran a l'heroi. Caminar fins a la vora del temps i s'aparti del xoc. Aquesta és la manera més ràpida de desfer d'un monstre poderós. Després de trobar la pedra serà desenes d'enemics, de qui millor simplement córrer escales amunt, perquè la tasca que ja és possible prendre.

Després de sortir de l'edifici, haurà d'esperar a Duncan, que s'enfrontarà a una reunió amb el capità Maximiliano. L'oficial té quatre missions per als jugadors, i cal anar almenys un mitjà, amb la finalitat de seguir la trama. En dogma fosc passatge Arisen de drac de missions des del capità és un dels moments més emocionants del joc. Són llargues, interessant i obliga el jugador a explorar nous terrenys.

Les dues primeres missions

El pas Drac Dogma en rus serà més fàcil, perquè la feina de Maximilian inclou la lectura de diàlegs. Això és especialment important en la primera missió de desxifrar els manuscrits. Per reduir el temps buscant el dret dels individus, no s'executi immediatament als comerciants viatgers Maureen. Es diu que l'escriptura pot reconèixer a un ancià de la cova, que és a prop del nord de la capital. Al mapa per marcar aquest lloc, no hauria de córrer al llarg del camí estret.

A prop de la cova activar el portal i parlar amb un estrany. Explica la història del drac lluny del seu cor, com en la major part del caràcter. El desxifrat és la pedra central. Després de la lectura, es pot tornar a Maximiliano.

Exploració del culte a la "salvació" - la segona tasca de Maximiliano, que oferirà el joc Dragon Dogma. Passatge portaria a Mason, que apuntarà a la denunciant. Parlem amb ells i aprendre sobre el punt de trobada dels membres del culte a les catacumbes de les parets de la capital. Caminar a través de les coves, matar els enemics, fins que aparegui un líder. Es dirà a nous enemics, i ell estava fora de la vista. Matar els no-morts, i sortir de la cova, on Mason ja havia agafat el cap fugitiu de la secta. Es pot matar (el satèl·lit estarà satisfet) o alliberar (company decebut).

Els següents llocs de treball d'oficial

A més, en el pas de missions drac dogma implica la caça per a l'expedició. Els arqueòlegs han desaparegut, Maximiliano i els demana que trobar. Pare Jeffrey a la catedral diu sobre la direcció de la campanya. Caminar a través de la gola i als marges del riu per parlar CPN. L'home apunta a la cova, on l'expedició va partir. Anar-hi i netejar els passadissos d'enemics. S'obrirà gradualment la porta perquè siguin troncs, i al costat d'ells la palanca. Prendre-ho en el seu inventari i passar a la sala principal. No maten Cyclops i prendre bola vermella al costat del seu cadàver. Moure des d'aquest lloc cap a la dreta - i la porta es troba un botó ocult. Després d'això, començar estalvi de pantalla sobre el fracàs de la missió.

Tornar a Hasletu que la part superior i deixar que el destí de l'expedició. Se li demanarà per a la realització de 5 a trobar les restes de pedres. Després es completaran cinc minuts de cercar la tasca, i es pot tornar. La quarta tasca és millor més tard, per la seva trajectòria passa per molts llocs de la capital. A la capital, també es poden trobar alguns treballs addicionals interessants. Just a l'entrada a la ciutat és millor prendre el consell missió de matar a diversos monstres. Això portarà diners extra i experiència. Les missions secundàries més interessants és una família Fornivala desallotjament de la casa. També tasca digna i fàcil Mason li donarà al quadrat. Serà suficient per seguir a Julien i parlar de les seves accions a la comandant.

La quarta tasca Maximiliano

En el passatge del dogma del Drac en rus va molt més fàcil i més ràpid, ja que és més fàcil de navegar en zones al mapa. S'haurà de fer més d'una vegada durant la quarta recerca de Maximiliano. El camí és a través de la cova, que és a prop de l'oest de la capital. Cal fer un escombrat complet del territori de l'enemic. En establir aquesta entrada per donar Alon, qui després de matar ogres serà capaç d'obrir una botiga i donar-li al seu personatge principal un gran descompte.

Sortir de la cova a través de la sortida sud, davant de l'heroi s'obrirà ubicació sota el nom del diable Grove. Hi ha un munt de llocs interessants on els objectes ocults i cofres ocults. Un ha de visitar el camp al sud-oest. Hi ha un vaixell es poden trobar 20 mil monedes d'or. Continua en dogma del Drac el pas de missions per entrar a la fortalesa de l'ombra. Cal tenir por del drac a la ubicació del costat oest, a causa de lluitar amb ells fins que les forces suficients. En l'aproximació a l'exèrcit fortalesa setge de les persones troben les seves parets. Sir Robert parla de la necessitat de fer un desviament des de l'interior, per tal d'obrir la porta a la resta dels soldats. Anar a través del túnel i pas immediatament a la sala de l'esquerra. Hi haurà una palanca en una de les cèl·lules, el que activa el mecanisme en el sostre de la primera construcció. Obriu la porta, i l'exèrcit s'iniciarà un atac a gran escala. Dins de la gran batalla es desenvoluparà, i el millor és prendre una posició amb un grup de la part superior i cobrir el foc pesat de l'exèrcit.

Val la pena parar atenció a capturar el líder dels follets, a causa d'això, una recompensa addicional. Després de la baralla i parlar amb Robert, pot tornar a Maximiliano, i que informi sobre el compliment de la missió final.

convertir-se en un cavaller

Després d'ajudar-se a si mateix Duke Maximilian vol reunir-se amb l'heroi. L'aprovació de Arisen dogma del Drac Fosc continua senyors de la fortalesa de capital. Es dedicarà el personatge principal d'un cavaller, i després continuar amb el desenvolupament de la trama. A la sortida és millor parlar amb la duquessa i dur a terme una tasca senzilla en la seva petició.

Haurà d'arribar al castell a la nit i trobar-se amb la noia. Duke interromp l'entrevista, que es troba en una ràbia comença a colpejar a la noia, i per la salvació de la duquessa hauria de sortir del refugi. L'heroi anar a la presó i salvar la seva dona, Bisbe de disculpa. Aquesta tasca s'obrirà una cadena de missions secundaris relacionats amb la duquessa.

La següent tasca és traçar recerca de l'aixeta per a les parets de la capital. El personatge principal, juntament amb el despreniment ha d'esperar el desembarcament d'aixetes ubicació especificada. Després d'aquest atac a la criatura, fins que va deixar la meitat de la salut. Monster volar en la direcció del Coliseu, que se situa a la vora del riu. En aquesta àrea, la batalla continuarà, i es decideix el destí d'un indi desconegut anomenat Shreffen. Els seus forts atacs màgics maten aixeta, i aquesta tasca ha acabat.

A més joc aeri és el mateix escenari. Els usuaris han d'examinar acuradament el món a la recerca d'objectes i diners útils. No s'oblidin i tasques addicionals, que sempre tenen conseqüències interessants, així com ajudar a elevar el nivell de l'heroi. Storyline inclou deu missions més que una major usuari conduir en una lluita amb un drac.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.