OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Trucs revisió del joc "Crisi 2"

Gràfics - aquesta és una de les parts més importants d'un joc d'ordinador. Si el projecte és una bona història, la física competent, personatges interessants, però pobre suport gràfic, que sens dubte va a ser menys popular. Naturalment, ara en jocs independents Vogue que són produïts per les petites empreses i que se centren directament en el contingut. Aquí sovint es poden veure els gràfics de píxels, però és un element d'estil que un defecte. Però val la pena assenyalar que la majoria dels jocs de totes maneres tendeix al progrés visual i un gran salt endavant es va fer en 2007. A continuació, es va deixar projecte de "crisi", que ha impressionat a gairebé tothom. La imatge era molt detallat, brillant i sucós, i no hi va haver inconvenients. I el més important - a ningú Vaig tractar de fer el joc més realista de disseny i gràfica. En general, el programa s'ha convertit en el segell distintiu de tota la sèrie, però van ser capaços de si les futures versions per donar suport a la barra? No tutorial donarà "Crisi 2" el mateix nombre de sensacions inoblidables com la primera part?

El destí sèrie

Ja va publicar tres de la "crisi" i algunes addicions a la mateixa, però al mateix temps, per desgràcia, el mateix furor que a partir de la primera part, no s'ha notat. Trampes "Crisi 2" no haver causat una delícia, però l'esperança era encara, perquè la versió resultar molt bo. No és l'obra mestra, com la primera part, però a un nivell prou alt. No obstant això, la tercera "crisi" ha dissipat totes les esperances dels aficionats - una sèrie de congelar. Han passat set anys des del llançament de la primera part, però no es va observar poc progrés. La tercera part no pot ser anomenat un fracàs, però s'ha lliscat al nivell de camperols mitjans. Quina és la raó? Per què Tutorial "Crisi 2" no lliura un plaer, i el tercer episodi en general no causa virtualment cap emoció?

D'error de "crisi"

L'error més important dels desenvolupadors del joc va ser la idea que l'èxit de la primera part, es pot deixar tota la resta. Si al començament del joc va ser molt divertit, interessant, el pas del joc "Crisi 2", de fet, era una repetició del passat ja, només un petit canvi. I el pitjor de tot - és el fet que els canvis externs gairebé mai van arribar. És a dir, els desenvolupadors van decidir que l'obra mestra programarà la primera part de la mateixa, i en tots els posteriors. Només aquí que el 2007 va ser l'obertura al món, s'ha convertit en alguna cosa comú en tres anys. Naturalment, la segona part de la "crisi" està encara semblava bastant agradable, però no va causar tant enrenou. Què podem dir sobre el tercer episodi, però no es reflecteix gairebé ningú i només va causar ressentiment. Però ara hem de centrar-nos específicament en el Crysis 2: La revisió d'aquest projecte és ajudar els usuaris a prendre sentit de per què aquesta sèrie prometedora segueix fent un pas enrere. A més, els jugadors podran estar interessat en consells per al pas d'aquest joc.

innovacions en escena "Crisi 2"

Quan es parla de la seqüela d'un joc, estar segur que la comparació s'ha de fer - que ha millorat, que va ser pitjor que el que quedava en el nivell anterior? Estem interessats en Crysis 2. Visió general, per descomptat, no es pot fer sense esmentar la història. La primera part va ser una obra mestra visual, però a mesura que la història, tot era molt, molt dolenta. Missió eren tasques específiques, en realitat no relacionats entre si, els personatges no han estat revelats, l'amenaça del món semblava desgavellada. Per tant, el progrés en la segona versió en comparació amb el primer, és clar, és: encara sembla una parcel·la diferent que gairebé mai té forats, està ben fundada, lògic, i el més important - interessant. Però, a banda d'ell, el projecte ha de ser una altra cosa. Crysis 2 joc, per desgràcia, no ha estat totalment finalitzat. Desenvolupadors, cridant l'atenció sobre la manca d'una de la primera part, van decidir deixar tota la resta tal com és. Per què reinventar la roda quan funciona bé? Naturalment, aquest enfocament no és reeixida.

suport gràfic

Com s'ha dit abans, Crysis 2 joc ha causat el major nombre de queixes a causa dels seus gràfics. Sí, la imatge a la pantalla es veu molt bé, però la comparació de la primera i segona versions no produeix pràcticament cap diferència. Resulta que, els desenvolupadors shalturili i, de fet, donat a conèixer a més de la trama de la primera part, no es molesten especialment pels detalls. Tenien l'esperança que si donen a la gent la història, els jugadors s'empassarà tota la resta. El resultat va ser decebedor - les vendes van caure, van aparèixer a la premsa no és el més afavoridor. Però, com ja saben el tercer episodi, que no ha deixat de desenvolupadors, i la sèrie s'ha lliscat per sota respecte al seu lloc original en el rànquing. Trucs Crysis 2 s'ha tornat encara més interessant gràcies a una trama clara i interessant, però a la resta del projecte no s'ha mogut un sol pas.

El que li dóna al motor?

Per a la segona part d'una sèrie de motor completament nou amb característiques més avançades que s'ha utilitzat. Gràcies a ell, el pas de Crysis 2 joc va arribar a estar disponible no només en ordinadors, sinó també en les consoles - aquest és un altre punt en el qual hi havia preguntes en la primera part. No obstant això, cal assenyalar que res absolutament no va succeir. En termes de la física del joc de projectes, com en el cas dels gràfics, no vaig a moure. Molts justifiquen això pel fet que la primera part era encara prou bo per al moment en què el segon va ser emès. Però, és clar, és només un intent de consolar-me, perquè tothom sap que si el desenvolupador va a fer una seqüela, llavors és definitivament val la pena per millorar la primera part del processat completament i alliberar una nova versió, i no afegir la història i donar l'oportunitat de jugar en una varietat de plataformes. la poca gent que planteja la qüestió de com guanyar el joc "Crisi 2", ja que es crea per al públic en massa i no un projecte d'hardcore, però poden sorgir dificultats. Com tractar amb ells? Això es discutirà més endavant, però primer cal resumir l'opinió del joc.

resultats

Així, "La Crisi 2" no és del tot una continuació de ple dret de la primera part sensacional. Una positiva pot esmentar el fet que el joc ja està disponible a totes les plataformes, i té una història completa i ofereix un tret dinàmic en un bon ambient. Però aquí hi ha la completa manca de progrés en termes de gràfics, la física i comportament de la IA - tot això ha fet que la "crisi" del líder en el seu gènere en el projecte mitjà normal. Ja té per al joc Crysis 2 maneres que correcta i completa els elements corresponents, però la impressió general segueix sent la mateixa - la sèrie va començar a esvair-se. Però no només hem de pensar en el mal, ja que, en essència, la segona "crisi" no es veu molt només en el fons de la primera, i per si mateix que és un molt bon joc de trets, pel que ha de tenir en compte alguns consells sobre el seu pas.

La linealitat del joc

Com és el cas amb la majoria dels tiradors, el pas de "Crisi 2" és bastant lineal, de manera que els problemes amb la recerca de la dreta, o una manera de derrotar el cap que ha de presentar-se. Però és encara val la pena considerar per separat les armes disponibles en el joc, els enemics que s'enfrontarà, i el més important, que no és un heroi, t. E. El seu nanotraje. El joc té el seu nom original. No s'ajusten a un Crysis 2 Anglès? versió russa té una traducció completa de tot el contingut, i que seguirà tenint un focus.

oponents

A la primera part s'oposa només uns pocs tipus d'alienígenes. Naturalment, per Crysis 2 exigències són més grans, de manera que ha de lluitar amb un munt d'enemics. Però això no vol dir que són molt. Per començar, observem que tots els oponents es divideixen en dues parts - la gent i els estrangers. Al principi no hi ha divisions, és només militants que s'hi oposen. Quant als estrangers, a continuació hi ha una mica més complicat. En un primer moment se li compleix únicament amb el Scout - un explorador nerviós que mal armats i vestits amb l'armadura lleugera, però és ràpid i àgil. Però el gruix dels combatents de l'exèrcit fins de l'enemic - les seves armes no pot ser anomenat molt potent, però l'armadura és fort. I amb la primera i amb la segona es poden ajustar els comptes, sense trencar la closca - només ha d'apuntar a la bretxa a l'esquena, de la qual creixen els tentacles. A continuació, podràs dominar ells molt més ràpid. comandants de batalla portar els combatents i tenen armes més poderoses, però d'altra banda no són diferents. No obstant això, el màxim anotador amb ranters - es tracta dels enemics més desagradables. Bombardier té un llarg abast i una armadura poderosa, però molt rígid. Quant a la bocamoll, en general és un tanc de caminar, que al seu torn pot desactivar el seu crit del seu vestit.

varietat d'armes

també, que no és molt gruixuda amb una arma, però no és especialment necessari - a controlar per complet el fet que hi ha en l'arsenal. De fet, els models abunden, però tots ells encaixen en un parell de classes. En primer lloc, tindrà un arma - l'arma més fàcil i més feble que ha d'usar-només quan els cartutxos s'esgoten de tota la resta. La segona classe - una escopeta, una arma poderosa per lluitar a curta distància. Els rifles d'assalt en la seva diversitat és el més adequat per a distàncies mitjanes i són el tipus més comú d'armament. I, per descomptat, no estan en les opcions del joc i especials, com ara una metralladora o un llançador de coets.

nanotraje

Si vols anar a través d'aquest joc, llavors vostè necessita per aprendre a fer servir la nostra arma principal - nanotraje. Té quatre maneres que li permeten augmentar una o l'altra opció, o per activar una habilitat especial. Armadura màxima minimitza el dany del personatge, disfressa li permet convertir-se en invisible als enemics nanovizor fa que sigui possible veure en la foscor, i altres condicions adverses, i la manera tàctic que es converteix en un general real, permetent a planificar les seves accions. També es pot usar el vestit per millorar les seves armes.

En general l'experiència

Crysis 2 (PC) va agradar als jugadors més petits que els seus contraparts per a les consoles, ja que els usuaris de PC van ser comparar. Sí, el progrés de la sèrie no pot ser anomenat espectacular, però cal entendre que el joc pot ser avaluat des de dos perspectives - com una seqüela, i com un projecte independent. Com a continuació de "Crisi 2" no és clarament un èxit - que gairebé no es va moure des del punt en què es va aconseguir l'èxit de la primera part. Sinó com un projecte independent de la segona "crisi" pot ser vist com una joguina molt bo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.