OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Alba ombrívol: revisió del joc

Hi ha molts projectes de jocs, els quals no són coneguts pel públic en general. Tots ells es perden entre les notícies d'alt perfil sobre "noves" peces conceptuals de "Assassins Creieu", "Fallout" i "The Witcher". Mentrestant, una mica conegut calaix estudi d'animació va adquirir els drets per al "motor" de Titan Quest i els últims quatre anys laboriosament treballat en el joc Grim alba, una visió general d'on es troba ara i llegir.

història

Anem a començar la història amb la història d'aquest singular joc. Immediatament cal assenyalar que es tracta d'un joc de rol d'acció de gènere, i per tant, esperem que alguna cosa sobrenatural no val la pena. Els desenvolupadors ens introduirà en el món, atrapat en l'època victoriana. I tot és res, però el jugador haurà de lluitar contra els alienígenes .... Sembla ser una idea original, però en la pràctica tindrà els mateixos monstres, coneguts per nosaltres per a qualsevol altre joc.

La principal acció del joc es desenvolupa al voltant de la ciutat de "encreuament de camins del diable", on el nostre heroi apareix com un refugiat. Però, ¿com va arribar fins allà, i el va portar a això?

Joc Grim alba, una revisió del que vostè està llegint al principi no dóna una resposta clara. Salvapantalles va fer de totes maneres i recorda als còmics vagues, veient que sembla que va sobre la caça de bruixes i mags. No obstant això, no ho és.

La humanitat en la seva eterna recerca de coneixement obre un portal a l'inframón, i crida a les criatures. Però, com de costum, tot va malament, i els estrangers alliberar-se. La trama és similar a la coneguda "Diable", però no entra en joc una tercera força - una altra raça d'extraterrestres que, per evitar que l'enfortiment dels seus oponents, va a destruir la humanitat. Per tant, la humanitat ha estat atrapat en el medi, i el nostre heroi per salvar-la.

jugabilitat

En realitat, per Grim opinió alba joc no es requereix. Anivellar el personatge està totalment pres de la Titan Quest. També pot triar una especialització i anar per ella el camí triat. Fins i tot les icones a la representació de diferents.

La manera de joc no és molt més diversa - córrer i ratlla vertical de tot el que s'interposi en el camí. L'interès pot causar l'excepció que la recerca de notes locals. D'aquests, el jugador aprèn gradualment la història del món cau a trossos.

D'altra banda, es pot seleccionar un sistema d'armes, que, segons els propis desenvolupadors, va ser pres de la coneguda "DOTA". El que això significa és que vostè pot aprendre pel seu compte, tractant de practicar.

L'única característica distintiva podria ser les armes utilitzades pels jugadors. Podrà gaudir de fusells autèntics. Això és precisament aquesta idea ja ha estat implementat en torxes.

En realitat, es pot concloure que els desenvolupadors van ser capaços de portar a la indústria del joc no és res de nou, es barregen en slashers normals no són les millors idees d'altres projectes de joc. Per cert, el nivell màxim de caràcters està limitat a 40. Aquest petit projecte boig, que s'eleva i la part superior del "Diable" i Titan Quest. Però en aquest joc Grim alba, una revisió del que vostè està llegint, no acabats decebedors.

traducció

El principal problema enfrontat pels jugadors de parla russa - és la localització. Així que el problema és difícil imaginar l'alliberament. Potser aquest és un altre inconvenient important Grim Dawn. Visió general de la Federació de Rússia que aquí es presenta no pretén denigrar el joc, només es presenten els fets.

El fet que els problemes intèrprets van començar immediatament i no es queden a l'alliberament. Hi ha diversos problemes amb els que s'ocupen i han fracassat.

  • Al vídeo d'introducció no està funcionant text rus. Així polotsenno aprendre el fons no funcionarà. Busqui una nota.
  • Diàlegs no funcionen quan s'inicia un nou joc. ofertes de localitzador que arriben al primer teletransport, guardar i reiniciar el joc. Després d'això, parlar amb NPC suposarà cap problema.
  • A la pantalla inicial mostra "consells" no caben en una sola línia, i col·locar-los en dos localitzadors no poden.

Com es pot veure, l'alba Grim, una revisió que no és un bon auguri, va ser "un fracàs" a la part del desenvolupament i la localització.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.