OrdinadorsEquip

La realitat virtual: Vidres per al PC. Revisió dels millors models

ulleres de realitat virtual, curiosament, - no és una nova invenció en la IT-indústria, però al mateix temps, un dels que són considerats els més avançats tecnològicament en l'actualitat. El desenvolupament d'aquest tipus de dispositius de les marques líders mundials estan invertint enormes recursos. Va formar un nou nínxol de mercat. Quines són les característiques específiques dels productes destinats a la immersió un usuari en la realitat virtual? És possible muntar un ventilador d'aquests dispositius de la tecnologia digital pel seu compte?

El que és una realitat virtual?

Desenvolupament de la indústria està acompanyada per l'aparició en el mercat de les solucions més inusuals. Però anomenar el joc d'ulleres de realitat virtual de la llengua truc no s'encén: aquest tipus de dispositius es presenten en venda en una àmplia gamma de varietats. Sopa, pregunta, destinat a la visualització de la transmissió de dades multimèdia, generalment en 3D, per tal de crear l'usuari la sensació de presència en el joc o qualsevol altre entorn gràfic.

virtual d'ulleres de realitat PC o dispositiu mòbil poden presentar-se en diverses modificacions en el procés. En alguns casos, se'ls crida cascs si han de ser executat en la forma d'un dispositiu que ha de ser usat com un dispositiu adequat. En molts contextos, el terme "punts" i "barret" no serà un error, i tots ells poden ser considerats sinònims.

La correlació amb els dispositius de realitat augmentada

Un advertiment important: el dispositiu en qüestió, i gots (o cascos de realitat augmentada) - no és la mateixa cosa. Com es relacionen aquests tipus de dispositius, en funció de la metodologia adoptada en una TI-comunitat en particular. D'acord amb ulleres d'enfocament popular de realitat augmentada s'ha de considerar una subespècie del virtual. L'argument - una estructura que correspon imatges visuals entorn digital de totes maneres present, que desapareix després dels punts d'extracció.

Segons una altra interpretació dels punts de la realitat virtual i augmentada - completament diferents dispositius. Argument - la visualització de base devaysakh primer tipus és completament digital. La base ulleres de realitat augmentada del medi ambient - un entorn real, natural per a la vida humana.

Per a més claredat, en aquest article anem a veure exemples de tots dos tipus de dispositius. Convinguem que es poden atribuir a una sola categoria - punts de realitat virtual, que és la base prenem la primera metodologia.

oculus Rift

Entre els més famosos i solucions venen avui en dia - ulleres de realitat virtual Oculus Rift. Van ser creats en els EUA, els seus desenvolupadors - Palmer Laki, un enginyer militar, i Dzhon Karmak, que van crear jocs com Wolfenstein, Doom i Quake, que són coneguts a tot el món. Ulleres de realitat virtual Oculus Rift també es refereix a vegades com el casc. Es refereixen a una solució virtual ple - entorn d'usuari visual completament digital.

Igual que els cascos utilitzats pels pilots de la Força Aèria, el dispositiu pot respondre als moviments del cap. visualització dispositiu angle - uns 100 graus, mentre que moltes solucions de la competència pot proporcionar una mesura només 45 graus. posició del cap rastrejada de l'usuari amb alta freqüència. El casc permet que una persona es senti com un personatge d'un ordinador joc en primera persona, i no estan subjectes a control d'un heroi a la pantalla. En devayse utilitza els següents sensors: un giroscopi, acceleròmetre, sensors infrarojos i magnetòmetre.

El dispositiu es complementa amb un conjunt d'eines de desenvolupament que permeten als programadors crear programari adaptat als diferents tipus de dispositius digitals i sistemes operatius. Ara ulleres de realitat virtual Oculus són compatibles amb el més popular en el món del sistema operatiu de PC personalitzat - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Es va discutir anteriorment està dissenyat per a usuaris de PC. ¿Què hi ha al mercat IT ulleres de realitat virtual d'avui en dia per a un telèfon intel·ligent? Entre els - dispositiu de Samsung Gear VR. Aquest dispositiu també pot ser classificat com un casc. La venda es va rebre a la fi de 2014. Hi ha una versió que els desenvolupadors van prendre part en la creació dels cascs ulleres Oculus Rift.

característiques tècniques del dispositiu de Corea en certa mesura, similars als que s'han examinat abans de desenvolupament d'Amèrica. Per tant, 3D-ulleres de realitat virtual per a dispositius mòbils desenvolupades pel Samsung, funció, proporcionant un ampli angle de visió - 96 graus. Tenen un acceleròmetre incorporat i giroscopi.

A part del nucli telèfon intel·ligent no pot treballar, pel que la seva funcionalitat depèn en gran mesura de la capacitat del tipus de dispositiu mòbil. En aquest cas es tracta d'un smartphone és probable que corregir per ser considerat una part integral d'ulleres de realitat virtual. s'insereix tipus corresponent dispositiu mòbil a través d'un mecanisme de subjecció especial al dispositiu.

Com gestionar una pantalla muntada al cap de Samsung? Molt simple. Si és el cas hi ha un panell de toc especial, que respon al tacte dels dits. A més, en l'espai virtual es controla girar caps - i en molts casos pot ser vinculat pel present, en lloc d'utilitzar el panell tàctil.

Una vegada que el dispositiu s'activa, rajoles virtuals els ulls de l'usuari, el que permet obrir l'aplicació s'executi. noms notables d'alguns d'ells - Oculus 360 fotos, Oculus Cinema. És possible que els supòsits de les TI experts que creuen que el desenvolupament devaysa la presència d'experts que han creat unes ulleres de realitat virtuals "Oculus" tenen molt en comú amb la realitat.

Fibrum

Estrangera TU-marques han preparat una resposta adequada i desenvolupadors de Rússia. En Kazan va crear un dispositiu Fibrum, també pertany a la categoria de la pantalla muntada al cap. El seu desenvolupador - Ilya Flaks. La idea de crear una solució d'aquest tipus se li va aparèixer el 2013. En el moment en el flux era un home de negocis amb experiència, dedicada al desenvolupament de jocs d'ordinador.

El principi de funcionament dels punts de russos de la realitat virtual és bastant proper al concepte implementat en el dispositiu de Corea. El fet és que, com una pantalla a Fibrum, així com en el dispositiu de Samsung, amb telèfon intel·ligent. Això pot ser un dispositiu amb una pantalla amb una diagonal de 4-6 polzades. El sistema òptic especial crea una realitat virtual. Els vidres són adequats fins i tot per a aquelles persones que tenen problemes de visió. L'ús pot devaysom amb miopia o hipermetropia des de menys 5 a més 5 diòptries. Igual que els dispositius esmentats anteriorment, disseny rus equipat amb un giroscopi i un acceleròmetre. Aquests mòduls, així com una sèrie d'algoritmes de programari implementat en espectacles, permet realitzar un seguiment del cap de l'usuari.

Fibrum: característiques i perspectives de vendes

Un acord sobre la promoció de la presència de la marca de comercialització de Kazan mercat IT va concloure amb la re: botiga, així com Samsung i Sony. Fibrum desenvolupadors han donat a conèixer alguns dels seus propis jocs per al dispositiu. Se suposa que aviat es donarà a conèixer una nova sèrie de SDK per al dispositiu. La principal característica distintiva Fibrum - Compatibilitat amb el telèfon en qualsevol plataforma, Android, iOS o Windows Phone. En el procés de desenvolupament - mòdul Bluetooth per a la gestió de dispositius.

Hem considerat un dispositiu amb el qual crear una realitat virtual: ulleres de sol, Oculus Samsung Gear VR, rus Fibrum - Held Products. Però hi ha una solució notable que encara està en desenvolupament, però, és certament digne d'atenció.

HoloLens Microsoft

Entre els dispositius més esperats - Microsoft HoloLens ulleres de realitat virtual. Ells són només un tipus d'aparell, s'alineen realitat augmentada. La idea principal dels desenvolupadors - per fusionar el món físic que ens envolta, amb el virtual.

L'ús de Microsoft HoloLens ulleres de realitat virtual, és possible, per exemple, crear la il·lusió d'una paret a l'apartament d'una pantalla de grans dimensions, que serà transmès en pel·lícula o executar un joc d'ordinador. El mateix efecte s'obté mitjançant l'ús d'una superfície de la taula, una nevera o qualsevol altre objecte pla d'una mida suficient. Per mitjà del programari inclòs en els gots, pot executar el joc, per crear models tridimensionals, organitzar videoconferències. dispositiu funcionant a través d'una unitat de càlcul i diversos sensors que escanegen entorn físic de l'usuari. Es processa els senyals corresponents un processador especial.

La característica principal dels punts virtuals de Microsoft - és que no es requereixen per connectar a un PC, que treballen de forma independent de qualsevol dispositiu digital. La visualització es construeix sobre la base d'hologrames, que s'emmagatzemen a la memòria de l'aparell. Crear-les, es pot utilitzar un programari especial - HoloStudio. Utilitzeu aquest programa també s'espera amb els més devaysa controlar amb els dits o per mitjà d'ordres de veu.

S'espera que les ulleres de realitat virtual de Microsoft sortiran amb el llançament de Windows 10 el 2015 o més tard. Però les dades oficials precisos en aquest sentit el públic en general no té.

Jocs per a dispositius de realitat virtual

Jocs per a ulleres de realitat virtual creada en gran nombre. Vegem alguns exemples. Entre populars - Half-Life 2, que va ser adaptat per a les ulleres Oculus. El famós "tirador", que va rebre una gran difusió a l'entorn de joc, es va traslladar a la pantalla del PC a l'espai virtual. A través de controls del timó Oculus, l'usuari pot sentir la immersió total en l'entorn digital.

Un altre joc popular per a ulleres de realitat virtual - Euro Truck Simulator 2. Permet que l'usuari se senti al volant d'un camió. TI-entusiastes creuen que la major realisme del joc, que s'aconsegueix gràcies a la tecnologia implementada en el casc. La persona se sent com si realment en moviment a la carretera.

Noves emocions que sorgeixen per als usuaris de cascs i ulleres de realitat virtual, determinen una percepció completament diferent dels jocs aparentment obsoletes, produït ni tan sols un PC, i per a màquines de joc o set-top boxes. Per tant, el paquet de Nou Retro Arcade, adaptat als cascs Oculus, permet fer un passeig virtual per la sala amb màquines de jocs diferents.

Com hem assenyalat anteriorment, els desenvolupadors russos d'ulleres de realitat virtual per devaysa Fibrum crear els seus propis jocs. Entre els notables - "muntanya russa", "viatge inoblidable", "Sento com un vaquer."

És possible fer una virtuals ulleres de si mateix?

diagrama estructural d'algunes de les solucions presentades anteriorment pot semblar bastant simple - és necessari que l'únic telèfon intel·ligent i un parell de lents. És possible fer una realitat virtual amb les seves pròpies mans? Objectivament parlant, no és fàcil. Si més no, perquè per a tal tasca requereix coneixements estreta en el camp de l'òptica. El desenvolupament de dispositius es van revisar invertit enormes quantitats de diners de moltes maneres només per trobar components per a dispositius que estan optimitzats pel que fa a la interacció amb els ulls de l'usuari.

No obstant això, un simple concepte, segons el qual és possible tractar de fer una realitat virtual amb les mans, es sembla. Necessitem els següents components bàsics: un telèfon intel·ligent a la plataforma Android, en el qual s'ha d'instal·lar una aplicació especial de cartró, caixes de cartró, ganivet, cinta, regle i un llapis. Aquest esquema és molt simple, qualsevol dibuix ulleres de realitat virtual que no necessitem. Alhora, crearem un bon model viable del dispositiu.

El primer pas és convertir el cos de la caixa per als punts òptims de realitat virtual. Això es fa fàcilment amb l'ajuda d'unes tisores. La caixa ha de tenir com a resultat de tres parets (la dreta, esquerra i la part posterior, la part davantera no cal) i una part inferior, la part superior oberta.

El següent component dels punts fets a casa - lent lenticular. Els més diòptries en ells, millor. lent òptima que té una longitud focal de 40 mm. Tallar una obertura a la caixa - a la paret del darrere. Següent fixem les lents preparades usant la cinta adhesiva de contacte.

Després cal "atrapar" l'enfocament de la imatge, que s'emet al telèfon intel·ligent. Per a això, poseu la lent a la pantalla, i després, movent-se en diferents direccions, determinar el punt en el qual la imatge és la més clara. Amb l'aplicació de cartró poden veure les pel·lícules que formen certa manera l'espai virtual, o, per exemple, executar un programa panoràmica, com ara Google Street View, a través del qual un passeig virtual en qualsevol localitat.

Treballabilitat requereix una inversió

Per descomptat, es tracta d'una estructura molt simple realitat virtual. Punts en els quals els desenvolupadors de fama mundial han invertit considerables recursos, incomparablement més funcional. En la nostra mostra, sense giroscopi o acceleròmetre. No es recomana l'ús d'ulleres fetes a casa per un llarg temps - que seran recollides, òbviament, sense la participació de professionals especialistes en òptica i per tant fa mal als ulls.

Encara impressió superficial, però no obstant això prou indicatiu de l'obra d'aquest tipus de dispositius vam recollir punts de l'esquema considerat pot aconseguir. A més, tindrem una idea de com fer ulleres de realitat virtual, comparable en característiques amb les millors solucions del món. Per això necessitem la lent, creada amb la participació de professionals experts en l'òptica, així com el sistema de maquinari i programari per seguir el moviment del cap de l'usuari i organitzar un sistema de gestió convenient. No obstant això, per tal de que vam guanyar unes ulleres de realitat virtual competitius haurien de ser, probablement, no és un producte d'aficionats, un projecte empresarial de gran abast.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.