OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Motor de joc de la unitat. Unity 3D en rus

En l'etapa actual de desenvolupament de la indústria del joc és bastant popular. Anteriorment els jocs d'ordinador són només diversió per un estret cercle d'entusiastes, ara aquesta àrea va a un nivell completament nou. Cada vegada més persones són addictes als jocs d'ordinador, és constant a terme projectes que són adequats per a les edats i grups específics (per exemple, jocs familiars).

Naturalment, per a aquesta val la pena - en la majoria de casos es tracta de tota l'empresa, que consisteix en diversos compartiments, cadascun dels quals es dediquen a les seves pròpies activitats. Junts, creen els jocs d'ordinador moderns més destacats i atractius. No obstant això, val la pena assenyalar que en els últims anys un gran nombre de jocs independents - projectes de programadors independents. Aquesta pot ser una persona, i un petit grup de persones d'idees afins, però el més important - que no tenen un gran pressupost, centenars de treballadors amb nínxol d'educació superior. Ara tothom pot escriure el seu propi joc, de fet, existir com un entorn operatiu especial, i el nucli llestos, com a motor de joc de la Unitat. En aquest article podràs aprendre el que és i per què ho necessita.

joc bàsic

No ha de començar amb el que és específicament motor de joc de la Unitat, però amb el que és bàsicament el motor. Imagineu que escriure un joc d'ordinador - és necessari registrar-se des de zero tot el codi, absolutament cada petit moviment dels personatges, els oponents en moviment, interactuar amb el medi ambient i fins i tot milers de diferents parts. Increïblement difícil, oi? En gran mesura de facilitar el procés de creació pot simplement motor.

El motor del joc - el nucli d'aquest projecte, que conté totes les seqüències d'ordres bàsiques. És a dir, en lloc de crear un joc des de zero, es pot prendre un nucli ja fet i construir sobre ella tantes capes del seu contingut. No ha de tenir por que es tracta d'alguna cosa il·legal - no robes el nucli, i només l'utilitzen, igual que milions d'altres. Utilitzant el motor de joc creat pels altres - això és una tècnica molt comuna, només les empreses més grans tenen els mitjans i l'oportunitat de crear el seu propi motor del joc a gran escala. Si no té pressupost per a això - millor utilitzar el motor de joc de la Unitat. Però per què és així?

Per què la unitat?

Hi ha una gran varietat de motors que estan disponibles en qualsevol part de la xarxa de forma gratuïta o es carregui completament. Ells li permeten crear dissenys en 2D i en 3D, que s'obrirà l'accés a les diverses característiques i així successivament. Però per què entre ells ha de triar motor de joc de la Unitat i no qualsevol altre?

De fet, ningú t'obliga a prendre aquesta decisió - per exemple, hi ha una molt bona base de la UDK, que molts utilitzen per fer jocs en 3D. Si vostè no està interessat imatge tridimensional, pot crear fàcilment un projecte amb el motor de dimensions corresponents. Però la unitat - és el més popular i d'alta qualitat motor tridimensional de tots els disponibles en l'actualitat, de manera que definitivament ha de pensar en com utilitzar el seu nom. motor de jocs Unity 3D té alguns avantatges importants sobre els altres, que seran discutits més.

avantatges de la Unitat

Unitat - un nou motor per a la creació de jocs 3D. Molts es pregunten per què ha de triar-ho. Com s'ha dit abans, ningú t'obliga a deixar de la seva elecció en ell. Però ara ja saps el que es destaca de la resta.

En primer lloc, es tracta d'un entorn de desenvolupament - se li proporciona un IDE molt còmode i funcional, que conté un editor d'escenes, i les instal·lacions de l'editor, i fins i tot un petit editor de scripts. Respecte a això últim - a més d'això és especialment notable en el fons de l'altra, com en la majoria dels motors ja té el seu propi llenguatge de scripts, que va en tot cas ha d'utilitzar. En el cas de la unitat, es pot utilitzar ja sigui l'idioma local, així com qualsevol altra.

Cal esmentar també el nivell de gràfics que es poden crear en el joc - que és bastant alt en comparació amb la majoria dels altres motors. I, per descomptat, és de destacar l'alt nivell de la física - pot crear un projecte, així com qualsevol obra d'art modern, per descomptat, amb la deguda competència.

En conclusió, cal dir sobre la relació cost - que esdevé un obstacle per a molts nous desenvolupadors. En aquest cas, no és massa alt - només un any i mig mil dòlars. Si ho desitja, pot utilitzar la versió gratuïta - que és completament funcional, però no té un cert nombre de característiques útils. A més, el projecte acabat sempre mostrarà el logotip de la Unitat en el joc. Ara s'entén per què el 3D Unitat - un motor de joc popular. Però en realitat no té els desavantatges? Ara anem a parlar-ne.

unitat contres

Molts han intentat trobar l'avaria amb aquest motor, però les queixes amb dificultat apilats únic - codi font tancat. En un sentit, és realment contres - es pot utilitzar només el nucli, el que li dóna un desenvolupador, no es pot realitzar cap canvi en ella, fins i tot si vostè sap com fer-ho. Fins i tot tenint en compte el fet que vostè va pagar 1500 dòlars - la llicència encara no li donen accés al propi nucli. Però si es mira per contra, gairebé no hi ha motor modern no dóna accés al codi del nucli, de manera que la negativa pot ser considerada una falta greu amb l'estirament gran. I altres deficiències en aquesta bonica motor no es poden trobar.

L'ús de la Unitat

Sobre l'ús d'aquest motor s'ha dit abans - IDE bé per a ell. És estrany trobar un entorn de desenvolupament funcional d'aquest tipus que no estigui sobrecarregat amb detalls innecessaris no serà completament nua i incòmoda. En unitat, tot fet molt bé - es pot obtenir immediatament l'accés a les escenes d'edició i de jocs, zona de jocs, i fins i tot als scripts, s'apliquen a ells. Pot directament en l'IDE per veure el pas en temps real de les coses que vostè ha treballat. Això, al seu Unitat simplement no hi ha competència - el motor és gran.

Unitat de Rússia

Si vostè no parla anglès, vostè no es preocupi, encara pot prendre avantatge de la Unitat. El motor del joc hi ha al rus i el suport actiu, de manera que serà capaç de crear obres mestres en el joc versió traduïda fàcilment. D'altra banda, hi ha una gran comunitat d'Internet de parla russa dedicada a aquest motor - allà es pot trobar les últimes notícies, llegir les opinions dels usuaris experimentats i faci les seves preguntes. Unity3D en rus - és molt possible.

L'addició de seqüència

Ja s'ha dit que vostè no aconsegueix canviar el codi del nucli al. Però es pot afegir les seves pròpies seqüències d'ordres, o descarregar els que van ser creats per altres usuaris.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.