Arts i entretenimentArt

Com dibuixar una casa en projecció isomètrica i la perspectiva lineal

Molt sovint sorgeix la pregunta: "Com pintar la casa?" La forma més fàcil, que és utilitzat pels nens i els seus pares - una vista plana. És a dir, dibuixar un quadrat o rectangle, la paret frontal que mira cap a l'espectador, per sobre d'ella - el sostre-triangle, finestres, canonades. Però aquesta crida "versió dels nens." I com dibuixar una casa, fer que es vegi més real? Ha d'estar familiaritzat amb alguns conceptes científics.

Com dibuixar una casa a vista en perspectiva?

Per primera vegada estem davant d'esta manera en l'estudi de la trigonometria, així com classes de dibuix. Traçant el cub en classes de trigonometria tenim visualment gairebé la seva veritable visió de la imatge en tres dimensions. D'altra banda, totes les parts sent igual a la seva mida, i el front - fins i tot té angles rectes. Una imatge dels objectes en vista isomètrica utilitzats en enginyeria mecànica en l'elaboració dels detalls en els dibuixos, en disseny i jocs d'ordinador assistit per ordinador. I com per dibuixar una casa en una vista isomètrica, pot segons l'algoritme de dibuixar la galleda, llavors vostè ha de començar amb un rectangle quadrat o: tot depèn del que la paret frontal de l'objecte fotografiat. Això és seguit per una paret cap enrere per extreure idèntica a la part davantera, col·locant lleugerament per sobre de la base de la paret frontal i lliscant cap a la dreta o cap a l'esquerra. La tercera etapa serà els angles de connexió dels quadrats o rectangles. Ara bé, cal eliminar les línies de construcció addicionals utilitzant la goma d'esborrar. Un sostre també s'ha de fer en una projecció isomètrica. Això no és fer un gran esforç per als que ja s'enfronten a un algoritme construccions similars. Per tant, la qüestió de com dibuixar una casa de llapis, pot considerar-se resolt. No obstant això, alguna cosa en la imatge resultant no és tan!

Com dibuixar una casa oi?

La resposta a aquesta pregunta es troba més a l'arquitecte del segle XV d'Itàlia Brunelleschi. Va ser ell qui va cridar l'atenció sobre el fet que els elements eliminats redueixen visualment. Si es compara arbre en peu un metre de distància de l'observador, de la mateixa arbre a una distància de vint metres, la diferència és molt notable. I els rails? Aquí hi ha sota els nostres peus, com disposats en paral·lel un respecte a l'altre. Però si ens fixem en la distància, podem veure que la distància entre ells tots els més petits. Al final, hi ha una transformació mística: carrils paral·lels "ramat" en un sol lloc! Aquest punt es denomina "punt de fuga": es connecta totes les línies paral·leles. Després de determinar la profunditat de la projecció, és a dir, la ubicació en termes de descendència directa relació amb la imatge de l'objecte, l'artista construeix un model de la imatge futura. Un fet interessant és que el punt de fuga pot estar ubicat més enllà de la tela, que està previst en la seva pintura. A continuació, passar (potser mentalment) totes les línies. Han de convergeixen en aquest punt. Per tant, la paret posterior de la casa és frontal més curt. Però la imatge més realista que ve en el mètode de dibuix, es basa en vista isomètrica.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.