OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Jocs per a PC: benefici o dany?

generació calenta adolescent adult culpa excessiva addicció als jocs d'ordinador. No obstant això, el que s'ofereix a canvi? Per exemple, com mètodes són passar temps al meu entendre són gairebé idèntics:

- Els jocs d'ordinador. Fer que la crítica més severa.
- Veure la TV. Si no es tenen en compte alguns dels programes educatius, la versió general de la terrible.
- la lectura de diaris o l'edició d'Internet.
- Les xarxes socials. Al llarg molt bé, però que no deixa a canvi.
- La comunicació per telèfon. Igual que l'anterior.
- Lectura de ficció.
- escoltar música. beneficis dubtosos, però diversió garantida.
- De viatge. Aquí és on cal disposar d'una quantitat normal de diners per a joguines no guanyar.

Per a totes les diferències, totes aquestes classes no aporten poc o gens útil per a la persona que hi participa. Tot això es fa en el seu temps lliure. I fins i tot si tenim en compte l'element més controvertit de la llista - la lectura de llibres. Un cop fanatel de la lectura de llibres, llegir molt, i que es diu, en l'entusiasme. I va trigar uns 10 anys des que he canviat a altres formes d'entreteniment, incloent jocs d'ordinador. Llegir tornat molt més rar. I se m'acut en aquest moment? Només cal llegir els dos últims llibres. Tot el que la biblioteca està en el passat i s'elimina de la memòria conscient. Permetin-me dir cent vegades, que es va quedar en el subconscient i porta ara el favor. Jo no ho crec. No em sento, no puc tocar-lo i no creuen.

Ara sobre els jocs d'ordinador. Amb el naixement d'un nen addicte a World of Warcraft. resultat d'una pèrdua sense sentit de temps durant els 3 anys, el joc ha estat la creació i manteniment del lloc tvinkovodstve Twinkie Territori. Potser, però no garantida per la lectura de llibres portat els seus resultats en forma de la capacitat d'escriure articles. Definitivament i garantit moda dels jocs en línia ha donat uns resultats tangibles reals.

Però aquest exemple no canvia el criteri general de la nostra primera llista - plaer. Idealment, per descomptat, aquest procés combina amb alguns punts útils. I quins moments es pot atribuir a la utilitat? Pot ser:

  1. l'obtenció de guany material. és a dir, totes les opcions de com els diners i alguns objectes de valor.
  2. Guanya fama, sobretot la qüestió és rellevant per als joves. En molts sentits, el procés de l'addicció als jocs d'ordinador s'associa amb no voler ser una ovella negre entre els companys discutint activament els jocs en línia.
  3. millora de la salut. Aquí sempre és útil i yavlyatsya gairebé el primer desig en qualsevol dia de festa. Alhora, ja que és, així que no vull tractar amb ells per separat.

Potser tot això. Indirectament a les tres posicions adjacents:

  • adquirir coneixement
  • l'obtenció d'habilitats

Pràcticament qualsevol diversió es pot utilitzar amb avantatge. I llavors resulta que el problema no és si els joves que seu a l'ordinador portàtil, i que si bé és en la seva major part només parcialment millora la seva reputació, amb la pèrdua d'oportunitat d'extreure bo addicional de temps lliure. Però els adults sempre volen que els seus fills fan més i millor. Però, quants dels mateixos adults utilitzen el seu temps com ho requereix aquest adolescent?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.