OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Prince Malchezaar - Boss Karazhan. Com arribar a Prince Malchezaar

Aquesta petita guia, vostè aprendrà sobre les tàctiques de l'aprovació de la masmorra de banda anomenada Karazhan disponibles per als jugadors amb nivell 70. Aquesta instància és notable pel fet que és príncep Malchezaar - l'essència de les coses que cauen totalment únics. Per obtenir informació sobre com arribar a aquest personatge, segueix llegint.

Prince Malchezaar. Com aconseguir-ho

Per tal d'entrar a la masmorra, necessitarà una clau. Es pot aconseguir per completar la cadena de missions que produeix Kadagar que habita a Dalaran. A la primera tasca que haurà de matar Skovalda a les Sales de Valor. Recordeu que totes les missions que haurà de dur-se a terme en la manera de fita. Després de l'assassinat del primer cap de tornada a Kadagaru i donar-li els articles rebuts. Durant el proper tresor necessària per al pas de la recerca, haurà d'anar a la Fortalesa de la Torre Negra. De reprendre els Kadagaru i obtenir una nova punta.

La següent tasca serà la Retenció Tempesta violeta, on trobareu una baralla calenta. Hi final d'aquesta cadena serà trobar un objecte sota la custòdia masmorres. Una vegada que passi totes les tasques Kadagaru, ell et donarà la clau de la masmorra Karazhan, on viu el príncep Malchezaar. On és aquest lloc? Trobareu l'entrada a la cova està en Deadwind, prop de la ubicació Bosc Crepuscle.

pas de Karazhan

Abans d'entrar al cap principal de la ubicació, que és Príncep Malchezaar, que ha de recórrer un llarg camí i destruir els nou oponents molt forts. El primer mini-cap, qui es trobarà en el lloc - és mitjanit. Matar l'enemic bastant fàcil, el més important, l'habitació neta d'enemics abans de la batalla. L'aprovació d'aquest cap pot portar gran muntatge - Cavall de guerra ardent. Amb ell serà molt més fàcil i més ràpid per navegar pel mapa WOW. Malchezaar príncep es va convertir en un pas més, i ens anem a la següent cap - Moroes. Aquest enemic és també feble, i es pot guanyar fàcilment.

Seguim explorant Karazhan

Següent cap et trobes en el camí - aquesta piadosa verge. Matar a aquest enemic portarà inconvenients en que pengi en constant desavantatge. Pel que tindrà a algú per distreure la seva atenció. Després de la baralla, es va a l'òpera - un dels llocs més interessants de la masmorra. Els caps d'aquesta àrea apareixen a l'atzar, però tots ells tenen a veure amb les històries que llegim en la infància. Pel que pot veure el llop gris o bruixa, i potser Dorothy d'Oz. En qualsevol cas, aquests oponents no seran un obstacle per a un jugador fort. Després d'aquesta baralla es trobarà amb un cuidador, després d'una batalla amb els cascos Trestianom Dolor i Ombra d'Aran. Si els enemics anteriors no són perillosos, llavors el següent, la ira del buit, s'ha de retocar. Després de matar-lo, haurà de jugar una partida d'escacs amb l'enemic, que és cridat l'Eco de Medivh. Partit complicat pel fet que l'oponent està fent trampes, així que potser, aquesta recerca no deixi passar la primera vegada. Però només després de la mort del rei, estarà disponible Príncep Malchezaar, de manera que no tornin a caure.

Tactics passatge cap principal

Superant tots els obstacles, s'arriba a la personatge principal, que és el Príncep Malchezaar. Lluita amb l'enemic consta de tres fases. En el primer cap etapa utilitza la seva capacitat habitual. A la segona fase de la batalla Príncep augmenta el nivell dels danys, de manera que, fins i tot sense la protecció d'un poderós tanc no pot fer. Aquest període s'ha de dur a terme el més ràpidament possible, en cas contrari va a acabar molt trist. En la tercera etapa de la lluita cap comença a produir eixos de vol, el que causa un gran dany a un dels membres de l'equip durant uns segons, i després volar al següent jugador.

Prince és una característica de la seva capacitat per reduir la salut, al mateix temps cinc jugadors a una unitat. Aquest efecte té una durada de set segons, de manera que els que van caure sota l'encanteri ha de ser extremadament acurat. La capacitat no s'aplica al tanc. Malchezaar segona habilitat - un estel brillant, que fa mal a tots els objectius d'aquí a 25 iardes. Aquesta bola apareix uns segons més tard, després del príncep imposar un efecte sobre la salut, el que li dóna gust de la incursió.

Entre altres coses, en qualsevol moment de la batalla Príncep Malchezaar crida els seus elementals del foc ajuda. Aquest enemic cau del cel i crea al voltant de si mateix una bola de foc que infligeix dany als jugadors. Elemental no pot matar, simplement tractar d'evitar el seu dany.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.