OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Objectes d'identificació en "Maynkraft": la necessitat de sales privades

Identificació en el sentit convencional - és la identificació de la persona, és a dir, si se li demana que proporcioni prova de la seva identitat, que estan mostrant la seva identificació. Als països de parla russa, el terme s'utilitza molt poc, però són conscients de la seva existència gairebé tot. Per tant, ningú tindrà cap problema amb l'enteniment que aquesta identificació d'objectes en "Maynkraft". Afortunadament, no tothom necessita aquest coneixement, però si es vol entendre totalment el món del joc, o per convertir-se en un administrador del servidor, el qual es durà a terme batalles multijugador, llavors definitivament ha d'aprofundir el seu coneixement sobre "Maynkraft".

identificació de subjectes

Cada article en el joc té el seu propi nombre, el que li permet identificar-se i distingir-se dels altres. Però en els mateixos subjectes ID "Maynkraft" no es mostra a tots els jugadors, perquè pensen que simplement no necessita saber. Per distingir entre els objectes, hi ha una consola gràfica, de manera que el jugador mai confondre un tros de carn amb un escut. L'accés a la ID pot aconseguir només els jugadors avançats que estan interessats en la mecànica del joc en si, però la majoria dels elements necessaris per identificar amb antelació. Amb aquests números els gestors poden veure el nombre d'elements no existeixen a nivell mundial o en un lloc específic i en un cert caràcter en el "Inventari". Això és molt útil per al control del món del joc, de manera que cada administrador ha de ser capaç d'entendre els temes d'identificació "Maynkraft".

Com relacionar-se amb l'ID d'objecte

Per exemple, vostè decideix veure la quantitat de síndries es troba ara en el món. No importa què és el que vol saber i com va a utilitzar la informació. Qui és més important per fer front a la forma de relacionar els objectes en l'ID "Maynkraft" amb els seus noms o imatges. Després de tot, vostè té només xifres que no li donen cap informació. Això és per què hi ha una taula especial d'identificació, que inclou absolutament tots els elements que el jugador es pot trobar en l'univers "Maynkrafta". És a través d'aquesta taula i vostè serà capaç d'assolir els seus objectius. Tornant a l'exemple anterior, les síndries d'acord amb les taules de dades tenen ID 103, de manera que necessita per veure aquest particular, identificació, i correlacionar-lo amb el número.

taula de característiques

No obstant això, quan s'utilitza la identificació de la taula és important recordar que hi ha una advertència en relació amb l'identificador de color. Totes les coses habituals que es poden complir o elaborats en el joc sense fer res més, es mostren en negre. Però hi ha també hi ha colors vermell, verd i blau. Què volen dir? Vermell - advertència, ja que els punts que els marquen com a formes legals el joc no es pot obtenir. Ells són produïts només per mitjà de la introducció dels codis de trucs o mitjançant el panell d'administració. Pel que fa a la selecció verda, aquí estem parlant d'aquelles coses que vostè pot obtenir només amb els instruments encantats. Bé, i el color blau indica que aquests elements són legítims, però per usar-los només es pot manera creativa, i en la manera d'aventura i supervivència no estaran disponibles en qualsevol forma.

identificació canvis

Cal assenyalar que els identificadors no són persistents, i la taula es torna a dibuixar periòdicament. objectes d'identificació en "Maynkraft 1.7.4" serà molt diferent de les versions anteriors. Això es deu al fet que alguns d'ells han estat substituïts, altres afegeixen i alguns eliminen per complet. objectes d'identificació en "Maynkraft 1.5.2" eren els més famosos, ja que aquesta versió va ser gairebé el més popular i es va quedar a la part superior per un llarg temps. Per tant, els identificadors dels seus jugadors i administradors memorable, i moltes persones encara no poden ser reconstruïts per complet. objectes d'identificació en "Maynkraft 1.6.4" molts no han de recordar, perquè aquesta versió no va durar massa temps, i els canvis que no era molt, d'antuvi, noves versions, i juntament amb ells - els nous documents d'identitat.

No només els articles

No obstant això, és important entendre que l'ID del món "Maynkrafta" estan lluny de ser només objectes. Per exemple, els seus números d'identificació són i tots els biomes que hi ha en el joc. D'altra banda, l'ID se li assigna, i cada cèl·lula del seu inventari, de manera que l'administrador pot veure estadístiques detallades dels seus estalvis i esbrinar quin tipus de cèl·lula és un objecte específic. Així que no tracti de enganyar a l'administració - ho sap tot. Naturalment, no hi ha cap possibilitat d'administradors (i intencions) per utilitzar aquesta informació contra els jugadors d'alguna manera. No obstant això, la possessió d'ella - és una part important de l'administrador, el que si va a prendre una posició similar al servidor "Maynkrafta", llavors vostè té un treball seriós per estudiar i memoritzar tot l'identificador de clau i la taula real ha d'estar sempre a mà, perquè pugui amb ella consultar, quan es tracta d'alguns articles molt rars.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.delachieve.com. Theme powered by WordPress.